Zaebis9

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 193 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Zaebis9 ?

Rating 1,14 K/R 0,78 ADR 84,9 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 193 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 38 %−12 pts · Ø 50 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 35 %+24 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 37x 4K, 2 aces en 164 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,8 · Ø 4,2 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,12 · Ø 0,29 mieux que 16 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Zaebis9 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 168 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,80
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82.

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −50 ELO
93 matchs · 71 % de winrate
Au 2e match du jour −49 ELO
47 matchs · 53 % de winrate

Là où Zaebis9 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −50 ELO, 71 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,54 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Cache

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 293
71 % mieux que 96 %
0,78 mieux que 67 %
85,2 mieux que 68 %
1,15 mieux que 81 %
59 % sur 428 duels mieux que 86 %
51 % sur 57 situations mieux que 84 %
Mirage74
55 % mieux que 62 %
0,76 mieux que 57 %
82,5 mieux que 57 %
1,10 mieux que 69 %
53 % sur 321 duels mieux que 61 %
51 % sur 37 situations mieux que 85 %
Cache17
71 % -
0,85 -
94,8 -
1,26-
60 % sur 96 duels -
47 % sur 15 situations -
Anubis6
33 % -
0,75 -
77,8 -
1,06-
43 % sur 23 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Zaebis9

Sur 193 matchs, Zaebis9 affiche 0,78 de K/R, 84,9 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 102 matchs sur 193, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,21. Zaebis9 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−50 ELO, winrate 71 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+18 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +18 ELO. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.