Zacolacco

Pologne
Sur FACEIT depuis 2016 125 matchs enregistrés 12 matchs en 30 jours
ELO ▼ 34
3 063
Pic sur 30 jours : 3 110
Rang EU ▼ 1 805 places
#6 327
Pologne #322 en Pologne
30 jours · avant #4 522 · meilleur #4 522
Dernière mise à jour:

Comment joue Zacolacco ?

Rating 1,11 (sur 102 matchs) K/R 0,78 ADR 82,1 sur 125 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 102 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (25 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 0 %−40 pts · Ø 40 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 125 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−2,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 10x 4K, 4 aces en 25 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,17 · Ø 0,32 mieux que 6 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,12, ADR autour de 81,5, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts, ELO −420

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 125 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −86 ELO
37 matchs · 49 % de winrate
Sur Dust 2 −85 ELO
29 matchs · 66 % de winrate
Le samedi −111 ELO, winrate 44 %

Là où Zacolacco perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −86 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,13 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 125 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 229
66 % mieux que 86 %
0,73 mieux que 36 %
77,2 mieux que 24 %
1,06 mieux que 45 %
65 % sur 52 duels mieux que 96 %
25 % sur 8 situations mieux que 15 %
Mirage27
59 % mieux que 69 %
0,78 mieux que 59 %
83,6 mieux que 57 %
1,07 pile dans la moyenne
39 % sur 70 duels mieux que 2 %
29 % sur 14 situations mieux que 20 %
Anubis21
62 % mieux que 73 %
0,77 mieux que 57 %
83,3 mieux que 59 %
1,06 pile dans la moyenne
52 % sur 52 duels mieux que 46 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Ancient18
56 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 31 %
75,9 mieux que 18 %
1,05-
41 % sur 58 duels mieux que 4 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Nuke18
61 % mieux que 61 %
0,93 mieux que 95 %
92,9 mieux que 88 %
1,28 mieux que 91 %
62 % sur 45 duels mieux que 87 %
29 % sur 7 situations mieux que 23 %
Inferno7
29 % -
0,84 -
82,9 -
1,18-
67 % sur 24 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache4
25 % -
0,79 -
80,2 -
1,19-
60 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Zacolacco

Sur 125 matchs, Zacolacco affiche 0,78 de K/R et 82,1 d'ADR ; le rating des 102 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 0 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 50 matchs sur 102, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,26. Zacolacco perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−86 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+37 ELO, winrate 62 %). Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −420. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,12, ADR autour de 81,5, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 12 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.