ZaKh1d

Géorgie
Sur FACEIT depuis 2024 314 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 6m 34s

Comment joue ZaKh1d ?

Rating 1,08 (sur 264 matchs) K/R 0,79 ADR 88,8 sur 314 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 264 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (264 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 314 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 57x 4K, 6 aces en 264 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,7 · Ø 4,1 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,02 · Ø 0,30 mieux que 45 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, ADR +5,2, Headshots +2 pts, ELO +441
= Inchangé
Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −105 ELO
24 matchs · 33 % de winrate
Au 4e match du jour −52 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −19 ELO, winrate 42 %
Le mercredi +146 ELO, winrate 44 %

Là où ZaKh1d perd le plus d'ELO sur Ancient : −105 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Cache

Les maps en détail

sur les 314 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2104
52 % mieux que 46 %
0,78 mieux que 65 %
87,6 mieux que 78 %
1,09 mieux que 63 %
53 % sur 477 duels mieux que 55 %
49 % sur 47 situations mieux que 78 %
Mirage84
51 % mieux que 44 %
0,77 mieux que 60 %
87,5 mieux que 78 %
1,04 mieux que 48 %
51 % sur 400 duels mieux que 45 %
34 % sur 38 situations mieux que 36 %
Inferno37
59 % mieux que 53 %
0,85 mieux que 76 %
94,0 mieux que 86 %
1,14 mieux que 62 %
55 % sur 210 duels pile dans la moyenne
47 % sur 17 situations mieux que 71 %
Anubis34
50 % mieux que 40 %
0,77 mieux que 61 %
86,1 mieux que 73 %
1,07 mieux que 57 %
54 % sur 166 duels mieux que 61 %
52 % sur 21 situations mieux que 83 %
Ancient24
33 % mieux que 4 %
0,84 mieux que 84 %
94,8 mieux que 93 %
1,15-
47 % sur 77 duels mieux que 21 %
50 % sur 4 situations mieux que 79 %
Cache19
63 % -
0,86 -
93,9 -
1,17-
65 % sur 107 duels -
50 % sur 10 situations -
Nuke11
36 % -
0,67 -
81,2 -
0,87-
41 % sur 56 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ZaKh1d

Sur 314 matchs, ZaKh1d affiche 0,79 de K/R et 88,8 d'ADR ; le rating des 264 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 117 matchs sur 264, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 264 matchs avec stats détaillées : 57x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. ZaKh1d perd le plus d'ELO sur Ancient (−105 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+130 ELO, winrate 66 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +130 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, ADR +5,2, Headshots +2 pts, ELO +441. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.