ZVER3211

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2016 298 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ZVER3211 ?

Rating 0,94 (sur 268 matchs) K/R 0,66 ADR 71,3 sur 298 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 268 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (216 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 54 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 298 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 11 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 18 %
4K et aces 25x 4K, 1 ace en 216 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,06 · Ø 0,29 mieux que 37 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +166
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,94, ADR autour de 71,2
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,59
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 298 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −117 ELO
48 matchs · 42 % de winrate
À partir du 5e match du jour −106 ELO
67 matchs · 43 % de winrate
Le mercredi +5 ELO, winrate 44 %

Là où ZVER3211 perd le plus d'ELO sur Ancient : −117 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,91 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 298 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage102
51 % mieux que 49 %
0,67 mieux que 18 %
70,4 mieux que 8 %
0,99 mieux que 35 %
49 % sur 235 duels mieux que 39 %
42 % sur 77 situations mieux que 62 %
Anubis61
49 % mieux que 40 %
0,64 mieux que 11 %
71,5 mieux que 11 %
0,91 mieux que 14 %
52 % sur 182 duels mieux que 57 %
32 % sur 50 situations mieux que 31 %
Ancient48
42 % mieux que 18 %
0,62 mieux que 5 %
70,1 mieux que 5 %
0,86 mieux que 6 %
53 % sur 129 duels mieux que 60 %
28 % sur 36 situations mieux que 26 %
Dust 232
53 % mieux que 57 %
0,72 mieux que 42 %
77,9 mieux que 35 %
1,01 mieux que 42 %
53 % sur 119 duels mieux que 61 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Nuke20
50 % mieux que 35 %
0,67 mieux que 11 %
71,6 mieux que 6 %
0,94 mieux que 14 %
50 % sur 72 duels mieux que 33 %
44 % sur 16 situations mieux que 64 %
Cache19
37 % -
0,63 -
66,5 -
0,91-
32 % sur 44 duels -
33 % sur 15 situations -
Inferno11
55 % -
0,46 -
59,7 -
0,72-
48 % sur 42 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass5
60 % -
0,82 -
89,3 -
1,25-
47 % sur 15 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ZVER3211

Sur 298 matchs, ZVER3211 affiche 0,66 de K/R et 71,3 d'ADR ; le rating des 268 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,3. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 81 matchs sur 268, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 216 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,16. ZVER3211 perd le plus d'ELO sur Ancient (−117 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+106 ELO, winrate 51 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +23 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +166. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,94, ADR autour de 71,2. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −251.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.