ZUBZER0

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2021 308 matchs enregistrés 109 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 25m

Comment joue ZUBZER0 ?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 88,9 sur 308 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 308 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (244 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 34 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 308 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 47x 4K, 12 aces en 244 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 8,3+4,2 · Ø 4,1 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,14 · Ø 0,30 mieux que 84 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +93
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 88,8
▼ En baisse
Rating −0,05, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 308 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −134 ELO
38 matchs · 45 % de winrate
Sur Cache −96 ELO
39 matchs · 36 % de winrate
Le mercredi −61 ELO, winrate 36 %

Là où ZUBZER0 perd le plus d'ELO sur Nuke : −134 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,18 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient

Les maps en détail

sur les 308 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno68
66 % mieux que 77 %
0,89 mieux que 87 %
98,7 mieux que 94 %
1,27 mieux que 87 %
62 % sur 329 duels mieux que 87 %
43 % sur 47 situations mieux que 64 %
Anubis65
46 % mieux que 27 %
0,76 mieux que 56 %
85,1 mieux que 69 %
1,05 pile dans la moyenne
57 % sur 244 duels mieux que 76 %
50 % sur 34 situations mieux que 77 %
Mirage41
56 % mieux que 64 %
0,74 mieux que 46 %
81,3 mieux que 50 %
1,05 pile dans la moyenne
52 % sur 157 duels pile dans la moyenne
32 % sur 25 situations mieux que 28 %
Cache39
36 % -
0,77 -
88,1 -
1,08-
54 % sur 160 duels -
33 % sur 21 situations -
Nuke38
45 % mieux que 19 %
0,83 mieux que 77 %
90,7 mieux que 83 %
1,18 mieux que 80 %
61 % sur 130 duels mieux que 90 %
19 % sur 21 situations mieux que 8 %
Ancient29
45 % mieux que 26 %
0,79 mieux que 65 %
89,3 mieux que 81 %
1,07 mieux que 56 %
56 % sur 136 duels mieux que 70 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Dust 219
37 % mieux que 7 %
0,70 mieux que 27 %
78,1 mieux que 32 %
0,93 mieux que 14 %
54 % sur 65 duels mieux que 61 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Vertigo9
33 % -
0,84 -
95,7 -
1,09-
49 % sur 41 duels -
22 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ZUBZER0

Sur 308 matchs, ZUBZER0 affiche 0,80 de K/R, 88,9 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,3. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 66 % de winrate sur 68 matchs. Sur 157 matchs sur 308, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 244 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,19. ZUBZER0 perd le plus d'ELO sur Nuke (−134 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+52 ELO, winrate 45 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +35 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +93. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 88,8. 30 derniers jours : 109 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −126.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.