ZEDEZERA

Pologne
Sur FACEIT depuis 2020 288 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
ELO ▲ 159
3 305
Pic sur 30 jours : 3 305
Rang EU ▲ 1 872 places
#2 428
Pologne #142 en Pologne
30 jours · avant #4 300 · meilleur #2 283
Dernière mise à jour:

Comment joue ZEDEZERA ?

Rating 1,12 (sur 267 matchs) K/R 0,78 ADR 84,2 sur 288 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 267 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (216 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,06).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,17+0,11 · Ø 1,06 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 3 en 288 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 40x 4K, 8 aces en 216 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,6 · Ø 3,8 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,08 · Ø 0,32 mieux que 25 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +481
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,12, ADR autour de 83,7, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 288 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −60 ELO
45 matchs · 49 % de winrate
Sur Ancient −2 ELO
50 matchs · 50 % de winrate
Le mercredi −28 ELO, winrate 44 %

Là où ZEDEZERA perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −60 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,55 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 288 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage97
51 % mieux que 33 %
0,78 mieux que 58 %
83,0 mieux que 53 %
1,09 mieux que 57 %
55 % sur 394 duels mieux que 64 %
32 % sur 53 situations mieux que 28 %
Dust 281
64 % mieux que 82 %
0,75 mieux que 45 %
82,2 pile dans la moyenne
1,10 mieux que 58 %
64 % sur 341 duels mieux que 94 %
43 % sur 49 situations mieux que 60 %
Ancient50
50 % mieux que 32 %
0,78 mieux que 61 %
85,0 mieux que 64 %
1,15 mieux que 77 %
60 % sur 183 duels mieux que 87 %
40 % sur 35 situations mieux que 54 %
Nuke37
65 % mieux que 71 %
0,89 mieux que 89 %
93,0 mieux que 88 %
1,31 mieux que 93 %
66 % sur 177 duels mieux que 95 %
45 % sur 22 situations mieux que 65 %
Cache12
33 % -
0,74 -
81,8 -
1,02-
60 % sur 62 duels -
36 % sur 11 situations -
Anubis4
0 % -
0,80 -
82,4 -
1,07-
45 % sur 11 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ZEDEZERA

Sur 288 matchs, ZEDEZERA affiche 0,78 de K/R et 84,2 d'ADR ; le rating des 267 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 37 matchs. Sur 132 matchs sur 267, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 216 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,23. ZEDEZERA perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−60 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+87 ELO, winrate 64 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +481. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,12, ADR autour de 83,7, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +104.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.