ZALO-

Argentine
404 matchs enregistrés 88 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ZALO- ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,5 sur 404 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 41 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 404 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (327 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 31 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

33 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 33 %−14 pts · Ø 47 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 19 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 mieux que 46 %
Kills au pistolet par match 1,5
Kills au couteau 16 en 404 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 32 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 46x 4K, 2 aces en 327 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 8,7+4,6 · Ø 4,1 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,16 · Ø 0,26 mieux que 84 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 78,2
▼ En baisse
Rating −0,06, Winrate −5 pts, ELO −158

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 404 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −85 ELO
141 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −58 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Le jeudi −11 ELO, winrate 43 %

Là où ZALO- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −85 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,90 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 404 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2140
53 % mieux que 60 %
0,68 mieux que 31 %
77,2 mieux que 40 %
0,96 mieux que 37 %
48 % sur 562 duels mieux que 37 %
45 % sur 88 situations mieux que 70 %
Nuke62
56 % mieux que 64 %
0,69 mieux que 23 %
79,6 mieux que 45 %
0,94 mieux que 23 %
48 % sur 259 duels mieux que 31 %
28 % sur 47 situations mieux que 21 %
Inferno57
58 % mieux que 73 %
0,67 mieux que 30 %
75,7 mieux que 30 %
0,94 mieux que 31 %
48 % sur 246 duels mieux que 39 %
36 % sur 28 situations mieux que 46 %
Ancient52
44 % mieux que 26 %
0,76 mieux que 69 %
84,9 mieux que 76 %
1,03 mieux que 64 %
54 % sur 201 duels mieux que 72 %
30 % sur 37 situations mieux que 28 %
Anubis39
38 % mieux que 10 %
0,70 mieux que 41 %
78,2 mieux que 46 %
0,95 mieux que 31 %
48 % sur 157 duels mieux que 39 %
26 % sur 19 situations mieux que 21 %
Mirage29
34 % mieux que 7 %
0,75 mieux que 69 %
78,6 mieux que 52 %
1,02 mieux que 64 %
49 % sur 127 duels mieux que 46 %
24 % sur 21 situations mieux que 16 %
Cache21
62 % -
0,69 -
78,5 -
0,96-
52 % sur 111 duels -
33 % sur 9 situations -
Vertigo4
25 % -
0,55 -
66,3 -
0,69-
33 % sur 24 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ZALO-

Sur 404 matchs, ZALO- affiche 0,70 de K/R, 78,5 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,7. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 7. En moyenne 15,4 kills par match, dont 33 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 123 matchs sur 404, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 175. Dans 327 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. ZALO- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−85 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+82 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +56 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Winrate −5 pts, ELO −158. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 78,2. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.