Z1wiK

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 63 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Z1wiK ?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 73,5 sur 63 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 63 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 5 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 41 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (54 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 29 %
Entry duels gagnés 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 49 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 63 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 22 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 54 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 25 %−10 pts · Ø 35 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 2,0−2,2 · Ø 4,2 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,02 · Ø 0,30 mieux que 47 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Z1wiK progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 54 matchs sur les 3 derniers mois et 9 avant.

Kills par round (K/R)

0,42
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88.

Patterns

Sur les 63 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −18 ELO
26 matchs · 62 % de winrate

Là où Z1wiK perd le plus d'ELO sur Mirage : −18 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 19 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage

Les maps en détail

sur les 63 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % mieux que 84 %
0,60 mieux que 3 %
70,1 mieux que 6 %
0,86 mieux que 4 %
39 % sur 112 duels mieux que 3 %
31 % sur 13 situations mieux que 28 %
Dust 213
77 % -
0,64 -
72,5 -
0,91-
49 % sur 69 duels -
60 % sur 5 situations -
Ancient10
80 % -
0,77 -
83,2 -
1,06-
47 % sur 55 duels -
0 % sur 2 situations -
Anubis9
78 % -
0,73 -
80,8 -
1,03-
40 % sur 42 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Z1wiK

Sur 63 matchs, Z1wiK affiche 0,65 de K/R, 73,5 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 13,8 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 16 matchs sur 63, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 54 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,27. Z1wiK perd le plus d'ELO sur Mirage (−18 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (±0 ELO, winrate 82 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 82 % de winrate. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 81 %, bilan ELO −18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.