Z0nker

USA
Sur FACEIT depuis 2019 193 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Z0nker ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 80,6 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 193 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (171 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 55 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 193 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 34 %
4K et aces 33x 4K, 1 ace en 171 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,11 · Ø 0,30 mieux que 81 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Z0nker progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 177 matchs sur les 3 derniers mois et 16 avant.

Kills par round (K/R)

0,69
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,85.

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −127 ELO
53 matchs · 51 % de winrate
À partir du 5e match du jour −22 ELO
61 matchs · 44 % de winrate
Le mardi −25 ELO, winrate 33 %

Là où Z0nker perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −127 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
37 % mieux que 6 %
0,65 mieux que 11 %
74,6 mieux que 19 %
0,89 mieux que 8 %
43 % sur 250 duels mieux que 10 %
26 % sur 34 situations mieux que 17 %
Dust 253
51 % mieux que 47 %
0,72 mieux que 39 %
82,2 mieux que 56 %
1,04 pile dans la moyenne
56 % sur 217 duels mieux que 75 %
37 % sur 43 situations mieux que 47 %
Ancient25
52 % mieux que 49 %
0,73 mieux que 41 %
86,0 mieux que 71 %
1,00 mieux que 37 %
48 % sur 144 duels mieux que 31 %
42 % sur 19 situations mieux que 60 %
Anubis23
70 % mieux que 94 %
0,73 mieux que 43 %
82,8 mieux que 57 %
1,05 mieux que 55 %
56 % sur 113 duels mieux que 74 %
47 % sur 15 situations mieux que 70 %
Inferno16
63 % mieux que 78 %
0,67 mieux que 13 %
75,9 mieux que 17 %
0,96 mieux que 16 %
54 % sur 57 duels mieux que 58 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Nuke13
69 % -
0,90 -
96,1 -
1,24-
79 % sur 42 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache6
17 % -
0,65 -
73,4 -
0,86-
45 % sur 22 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Z0nker

Sur 193 matchs, Z0nker affiche 0,71 de K/R, 80,6 d'ADR et 0,99 de rating. En moyenne 15,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 23 matchs. Sur 71 matchs sur 193, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 171 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,19. Z0nker perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−127 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+101 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.