Yy_k
Comment joue Yy_k ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (60 matchs).
Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort54 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).
Clutch
Moyenne26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne47 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,5 %).
Utility et deaths
Moyenne7,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,4).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,64). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,69).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,07. 3 derniers mois : 1,01 (au début 0,89). Nettement au-dessus de la moyenne (0,95).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 86,9. 3 derniers mois : 85,9 (au début 75,3). Nettement au-dessus de la moyenne (76,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 49 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 45 %). Largement au-dessus de la moyenne (41 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 80 %. 3 derniers mois : 57 % (au début 48 %). Largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 877. 3 derniers mois : 731 (au début 877).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 86 %.
Patterns
Sur les 140 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,04 · Inferno
- Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 140 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Yy_k
Sur 140 matchs, Yy_k affiche 0,68 de K/R, 79,8 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,7. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 3. En moyenne 14,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 58 matchs. Sur 44 matchs sur 140, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+12 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +10,6, Headshots +3 pts, Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : ELO −146. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 70 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.