YumsaN

Russie
112 matchs enregistrés
ELO
3 654
Pic ELO des matchs enregistrés : 4 067
Rang EU ▼ 11 places
#586
Russie #177 en Russie
30 jours · avant #575 · meilleur #454
Dernière mise à jour:

Comment joue YumsaN ?

Rating 1,22 K/R 0,81 ADR 87,5 sur 112 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 112 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 28 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 4 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

67 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 67 %+12 pts · Ø 55 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

54 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 54 %+15 pts · Ø 39 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 39 %−14 pts · Ø 53 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 47 %+33 pts · Ø 14 % mieux que 98 %
K/D 1,35+0,23 · Ø 1,12 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 112 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+0,6 pts · Ø 14,6 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 6,2 %+1,6 pts · Ø 4,6 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,9+0,3 · Ø 2,6 mieux que 75 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 61 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 60 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,7 · Ø 3,9 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,17 · Ø 0,35 mieux que 91 %
Rounds avec death 60 %−10 pts · Ø 70 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,18, Winrate +14 pts
= Inchangé
ADR autour de 88,3
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −293

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 112 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +55 ELO
25 matchs · 56 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +374 ELO, winrate 65 %

Là où YumsaN perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +55 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Anubis
  4. Rating max sur un match : 2,14 · Anubis

Les maps en détail

sur les 112 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
68 % mieux que 87 %
0,77 mieux que 31 %
82,0 mieux que 26 %
1,16 mieux que 59 %
60 % sur 179 duels mieux que 79 %
54 % sur 24 situations mieux que 89 %
Dust 227
70 % mieux que 86 %
0,84 mieux que 66 %
96,5 mieux que 88 %
1,26 mieux que 79 %
68 % sur 149 duels mieux que 95 %
20 % sur 20 situations mieux que 7 %
Nuke19
74 % mieux que 95 %
0,82 mieux que 73 %
84,8 mieux que 59 %
1,19 mieux que 81 %
65 % sur 81 duels mieux que 97 %
47 % sur 17 situations mieux que 68 %
Ancient14
79 % -
0,81 -
84,5 -
1,26-
69 % sur 49 duels -
50 % sur 16 situations -
Anubis8
50 % -
0,84 -
87,3 -
1,30-
70 % sur 40 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache3
100 % -
0,95 -
103,1 -
1,38-
54 % sur 24 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue YumsaN

Sur 112 matchs, YumsaN affiche 0,81 de K/R, 87,5 d'ADR et 1,22 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 67 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 79 % de winrate sur 14 matchs. Sur 76 matchs sur 112, le rating était de 1,10 ou plus (68 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,33. YumsaN perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+55 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+139 ELO, winrate 68 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 90 % de winrate, +82 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,18, Winrate +14 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −293. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 88,3. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 75 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.