Yulu

USA
Sur FACEIT depuis 2020 296 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
ELO ▲ 7
2 626
Pic sur 30 jours : 2 691
Rang NA ▼ 163 places
#1 029
USA #539 en USA
30 jours · avant #866 · meilleur #866
Dernière mise à jour:

Comment joue Yulu ?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 82,7 sur 296 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 296 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 67 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 5 en 296 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 61x 4K, 4 aces en 296 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,0 · Ø 4,1 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,20 · Ø 0,30 mieux que 3 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si Yulu progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 296 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 296 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −221 ELO
46 matchs · 37 % de winrate
Sur Inferno −125 ELO
21 matchs · 33 % de winrate
Le samedi −64 ELO, winrate 44 %

Là où Yulu perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −221 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,35 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 296 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
49 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 37 %
78,2 mieux que 34 %
1,01 mieux que 38 %
54 % sur 201 duels mieux que 63 %
45 % sur 31 situations mieux que 70 %
Anubis55
53 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 78 %
85,3 mieux que 70 %
1,17 mieux que 85 %
57 % sur 235 duels mieux que 76 %
36 % sur 50 situations mieux que 42 %
Dust 246
52 % mieux que 46 %
0,72 mieux que 36 %
78,6 mieux que 35 %
1,05 pile dans la moyenne
54 % sur 160 duels mieux que 61 %
24 % sur 38 situations mieux que 14 %
Ancient42
67 % mieux que 89 %
0,83 mieux que 82 %
88,4 mieux que 78 %
1,22 mieux que 91 %
48 % sur 162 duels mieux que 26 %
46 % sur 35 situations mieux que 72 %
Cache34
50 % -
0,79 -
81,4 -
1,15-
66 % sur 140 duels -
57 % sur 35 situations -
Nuke33
52 % mieux que 39 %
0,83 mieux que 77 %
87,0 mieux que 72 %
1,19 mieux que 81 %
56 % sur 140 duels mieux que 67 %
57 % sur 23 situations mieux que 86 %
Inferno21
33 % mieux que 4 %
0,75 mieux que 44 %
80,4 mieux que 32 %
1,10 pile dans la moyenne
59 % sur 64 duels mieux que 76 %
38 % sur 16 situations mieux que 48 %
Vertigo6
50 % -
0,85 -
85,7 -
1,15-
53 % sur 19 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Yulu

Sur 296 matchs, Yulu affiche 0,78 de K/R, 82,7 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 42 matchs. Sur 148 matchs sur 296, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 296 matchs avec stats détaillées : 61x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. Yulu perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−221 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+123 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +45 ELO. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −77.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.