Yugi_cs

Slovénie
Sur FACEIT depuis 2017 184 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Yugi_cs ?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 77,5 sur 184 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 184 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 25 %+13 pts · Ø 12 % mieux que 91 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 184 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 22x 4K, 0 ace en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,15 · Ø 0,30 mieux que 86 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +111
= Inchangé
Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −8,3, Winrate −15 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,76). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 184 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −82 ELO
51 matchs · 37 % de winrate
Sur Dust 2 −50 ELO
38 matchs · 47 % de winrate
Sur Anubis −27 ELO
24 matchs · 50 % de winrate

Là où Yugi_cs perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −82 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,03 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 184 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
58 % mieux que 72 %
0,73 mieux que 42 %
80,1 mieux que 43 %
1,06 mieux que 55 %
50 % sur 247 duels mieux que 39 %
32 % sur 38 situations mieux que 28 %
Dust 238
47 % mieux que 30 %
0,76 mieux que 57 %
81,5 mieux que 51 %
1,08 mieux que 59 %
56 % sur 182 duels mieux que 72 %
48 % sur 29 situations mieux que 77 %
Anubis24
50 % mieux que 40 %
0,73 mieux que 41 %
76,9 mieux que 26 %
1,05 pile dans la moyenne
53 % sur 100 duels mieux que 55 %
48 % sur 21 situations mieux que 70 %
Ancient18
56 % mieux que 60 %
0,64 mieux que 7 %
69,3 mieux que 4 %
0,92 mieux que 13 %
45 % sur 60 duels mieux que 14 %
56 % sur 16 situations mieux que 88 %
Nuke16
69 % mieux que 90 %
0,67 mieux que 11 %
73,8 mieux que 11 %
0,94 mieux que 16 %
45 % sur 77 duels mieux que 16 %
27 % sur 11 situations mieux que 19 %
Cache15
47 % -
0,71 -
77,5 -
1,03-
46 % sur 68 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno12
42 % -
0,62 -
72,5 -
0,88-
57 % sur 54 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Yugi_cs

Sur 184 matchs, Yugi_cs affiche 0,71 de K/R, 77,5 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 84 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 75 matchs sur 184, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. Yugi_cs perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−82 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+125 ELO, winrate 71 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +125 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +111. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −8,3, Winrate −15 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +95.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.