Yorgo

Turquie
116 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Yorgo ?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 73,7 sur 116 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 116 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (70 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 43 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 39 %−8 pts · Ø 47 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 30 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 1,7

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 10,7 %−2,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,0 pts · Ø 3,8 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 26 %
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 70 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,1 · Ø 4,1 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,06 · Ø 0,26 mieux que 33 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +146
= Inchangé
Rating autour de 0,89
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −5,0, Headshots −6 pts, Winrate −9 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 116 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −98 ELO
40 matchs · 43 % de winrate
Sur Dust 2 −42 ELO
42 matchs · 55 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −77 ELO, winrate 39 %

Là où Yorgo perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −98 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,96 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 116 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 242
55 % mieux que 67 %
0,65 mieux que 18 %
72,5 mieux que 17 %
0,91 mieux que 20 %
39 % sur 193 duels mieux que 5 %
30 % sur 30 situations mieux que 29 %
Anubis25
60 % mieux que 75 %
0,67 mieux que 24 %
74,9 mieux que 24 %
0,93 mieux que 25 %
40 % sur 113 duels mieux que 6 %
68 % sur 19 situations mieux que 97 %
Inferno16
50 % pile dans la moyenne
0,65 mieux que 21 %
76,2 mieux que 34 %
0,85 mieux que 10 %
46 % sur 83 duels mieux que 29 %
13 % sur 8 situations mieux que 5 %
Cache12
33 % -
0,55 -
62,0 -
0,77-
32 % sur 38 duels -
43 % sur 7 situations -
Ancient7
43 % -
0,71 -
77,7 -
0,99-
47 % sur 38 duels -
0 % sur 4 situations -
Mirage6
33 % -
0,62 -
78,3 -
0,77-
46 % sur 28 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke6
17 % -
0,74 -
82,9 -
1,09-
46 % sur 28 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Yorgo

Sur 116 matchs, Yorgo affiche 0,65 de K/R, 73,7 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 7. En moyenne 14,5 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 28 matchs sur 116, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 70 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. Yorgo perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−98 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +146. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −5,0, Headshots −6 pts, Winrate −9 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.