YiyoSW

Chili
Sur FACEIT depuis 2023 47 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
ELO ▼ 81
1 966
Pic sur 30 jours : 2 047
Rang SA ▼ 2 802 places
#7 398
30 jours · avant #4 596 · meilleur #4 596
Dernière mise à jour:

Comment joue YiyoSW ?

Rating 1,12 K/R 0,77 ADR 81,6 sur 47 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 47 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 47 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 84 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 87 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 47 %−1 pts · Ø 48 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,09+0,08 · Ø 1,01 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus2 en 47 matchs
Kills au couteau 7 en 47 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,5 pts · Ø 4,0 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 90 %
4K et aces 19x 4K, 3 aces en 47 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,06 · Ø 0,27 mieux que 66 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 74 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si YiyoSW progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 47 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 47 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 56 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,06 · Mirage

Les maps en détail

sur les 47 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage16
38 % mieux que 11 %
0,79 mieux que 79 %
80,3 mieux que 54 %
1,16 mieux que 89 %
51 % sur 72 duels pile dans la moyenne
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Dust 214
50 % -
0,65 -
72,5 -
0,92-
34 % sur 41 duels -
50 % sur 8 situations -
Ancient7
71 % -
0,82 -
90,6 -
1,17-
47 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno4
100 % -
0,85 -
90,0 -
1,28-
72 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
33 % -
0,79 -
83,2 -
1,17-
31 % sur 13 duels -
100 % sur 2 situations -
Nuke3
67 % -
0,91 -
97,1 -
1,34-
79 % sur 14 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue YiyoSW

Sur 47 matchs, YiyoSW affiche 0,77 de K/R, 81,6 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 17,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 14 matchs. Sur 25 matchs sur 47, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 3 aces. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.