Yebanok228

Russie
57 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Yebanok228 ?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,6 sur 57 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 57 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (28 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 96 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

22 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 22 %−17 pts · Ø 39 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 9 %−12 pts · Ø 21 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 43 %−1 pts · Ø 44 % mieux que 45 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 21 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,3 pts · Ø 3,7 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 28 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,2+0,4 · Ø 3,8 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,07 · Ø 0,25 mieux que 34 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, ADR autour de 75,9, ELO autour de 1 051
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −13 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,67). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 57 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,71 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 57 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 219
32 % mieux que 5 %
0,60 mieux que 8 %
68,7 mieux que 7 %
0,83 mieux que 8 %
54 % sur 46 duels mieux que 78 %
8 % sur 13 situations mieux que 2 %
Mirage15
53 % mieux que 64 %
0,71 mieux que 54 %
74,5 mieux que 35 %
0,98 mieux que 55 %
44 % sur 36 duels mieux que 22 %
18 % sur 11 situations mieux que 8 %
Anubis6
83 % -
0,79 -
88,4 -
1,07-
79 % sur 14 duels -
29 % sur 7 situations -
Ancient5
60 % -
0,81 -
82,0 -
1,20-
50 % sur 8 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke4
100 % -
0,84 -
89,2 -
1,22-
67 % sur 9 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache3
33 % -
0,67 -
75,4 -
0,85-
57 % sur 7 duels -
50 % sur 4 situations -
Vertigo3
67 % -
0,58 -
59,1 -
0,91-
67 % sur 6 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Yebanok228

Sur 57 matchs, Yebanok228 affiche 0,68 de K/R, 74,6 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 5. En moyenne 14,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 53 % de winrate sur 15 matchs. Sur 17 matchs sur 57, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 28 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, ADR autour de 75,9, ELO autour de 1 051.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.