Yav1n

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 186 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Yav1n ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 76,7 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (126 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 186 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,3 %0,0 pts · Ø 13,3 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 126 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,03 · Ø 0,28 mieux que 44 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07
= Inchangé
ADR autour de 77,9, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Winrate −8 pts, ELO −132

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,67). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le jeudi +3 ELO, winrate 38 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,91 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
47 % mieux que 33 %
0,70 mieux que 33 %
75,2 mieux que 24 %
0,96 mieux que 28 %
50 % sur 274 duels mieux que 45 %
30 % sur 33 situations mieux que 27 %
Anubis47
55 % mieux que 59 %
0,76 mieux que 62 %
82,3 mieux que 58 %
1,05 mieux que 57 %
51 % sur 239 duels pile dans la moyenne
42 % sur 24 situations mieux que 62 %
Dust 229
52 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 14 %
74,0 mieux que 16 %
0,93 mieux que 17 %
46 % sur 114 duels mieux que 22 %
20 % sur 10 situations mieux que 10 %
Cache20
65 % -
0,69 -
76,6 -
0,94-
42 % sur 98 duels -
50 % sur 12 situations -
Nuke17
41 % mieux que 12 %
0,69 mieux que 18 %
74,6 mieux que 15 %
0,93 mieux que 13 %
53 % sur 79 duels pile dans la moyenne
42 % sur 12 situations mieux que 55 %
Ancient6
50 % -
0,64 -
71,8 -
0,89-
50 % sur 22 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno4
50 % -
0,59 -
58,6 -
0,85-
43 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Yav1n

Sur 186 matchs, Yav1n affiche 0,71 de K/R, 76,7 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 63 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+92 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +37 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts, ELO −132. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,9, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.