YasperMoglot

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 127 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue YasperMoglot ?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 82,3 sur 127 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 127 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 25 %+14 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 127 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 34x 4K, 1 ace en 127 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,5 · Ø 4,2 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 68 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si YasperMoglot progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 127 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,78
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le mardi +23 ELO, winrate 45 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,31 · Mirage

Les maps en détail

sur les 127 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 243
53 % mieux que 56 %
0,78 mieux que 70 %
82,6 mieux que 58 %
1,06 mieux que 60 %
59 % sur 277 duels mieux que 87 %
35 % sur 20 situations mieux que 44 %
Mirage35
51 % mieux que 48 %
0,83 mieux que 86 %
85,8 mieux que 76 %
1,13 mieux que 81 %
58 % sur 254 duels mieux que 87 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient23
48 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 38 %
78,5 mieux que 33 %
1,00 mieux que 39 %
49 % sur 136 duels mieux que 38 %
73 % sur 11 situations mieux que 98 %
Anubis14
43 % -
0,68 -
75,2 -
0,93-
46 % sur 83 duels -
11 % sur 9 situations -
Nuke11
55 % -
0,86 -
88,7 -
1,16-
55 % sur 65 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue YasperMoglot

Sur 127 matchs, YasperMoglot affiche 0,78 de K/R, 82,3 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 51 matchs sur 127, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 127 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+52 ELO, winrate 51 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −48 ELO. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.