Yasick

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 330 matchs enregistrés 105 matchs en 30 jours
ELO ▲ 213
2 995
Pic sur 30 jours : 3 117
Rang EU ▼ 2 224 places
#8 539
Russie #2 451 en Russie
30 jours · avant #6 315 · meilleur #5 619
Dernière mise à jour:

Comment joue Yasick ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,6 sur 320 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 320 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (259 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au Zeus5 en 320 matchs
Kills au couteau 2 en 320 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,6 %0,0 pts · Ø 13,6 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,8 %+0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 40x 4K, 1 ace en 259 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,8 · Ø 4,0 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,09 · Ø 0,31 mieux que 24 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts, ELO +397
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,05, ADR autour de 79,1
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,74. Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 320 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −115 ELO
107 matchs · 54 % de winrate
Sur Nuke −60 ELO
39 matchs · 41 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −61 ELO, winrate 41 %
Le lundi −60 ELO, winrate 41 %

Là où Yasick perd le plus d'ELO sur Mirage : −115 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,78 · Mirage

Les maps en détail

sur les 320 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage107
54 % mieux que 53 %
0,76 pile dans la moyenne
81,9 mieux que 49 %
1,07 mieux que 55 %
52 % sur 519 duels pile dans la moyenne
23 % sur 48 situations mieux que 10 %
Dust 256
50 % mieux que 36 %
0,70 mieux que 25 %
75,3 mieux que 19 %
0,98 mieux que 23 %
48 % sur 281 duels mieux que 27 %
29 % sur 21 situations mieux que 23 %
Ancient52
60 % mieux que 72 %
0,81 mieux que 74 %
82,5 mieux que 52 %
1,13 mieux que 74 %
54 % sur 243 duels mieux que 61 %
29 % sur 24 situations mieux que 26 %
Nuke39
41 % mieux que 10 %
0,66 mieux que 8 %
72,4 mieux que 8 %
0,91 mieux que 6 %
46 % sur 178 duels mieux que 15 %
39 % sur 23 situations mieux que 49 %
Anubis32
56 % mieux que 57 %
0,81 mieux que 76 %
86,7 mieux que 74 %
1,15 mieux que 79 %
61 % sur 190 duels mieux que 90 %
29 % sur 14 situations mieux que 25 %
Cache20
50 % mieux que 29 %
0,70 mieux que 17 %
78,7 mieux que 23 %
0,95 mieux que 8 %
56 % sur 124 duels mieux que 60 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Inferno5
40 % -
0,60 -
56,5 -
0,89-
29 % sur 31 duels -
25 % sur 8 situations -
Vertigo4
50 % -
0,68 -
72,0 -
0,93-
36 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -
Train3
100 % -
1,02 -
96,8 -
1,62-
100 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Yasick

Sur 320 matchs, Yasick affiche 0,74 de K/R, 79,6 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 52 matchs. Sur 141 matchs sur 320, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 259 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. Yasick perd le plus d'ELO sur Mirage (−115 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+54 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +397. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,05, ADR autour de 79,1. 30 derniers jours : 105 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.