Yanni67

Roumanie
52 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Yanni67 ?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 81,2 sur 52 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 52 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (48 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 10 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 94 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 70 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 57 %+12 pts · Ø 45 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 12 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,0 %0,0 pts · Ø 13,0 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 48 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 16 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,6 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,05 · Ø 0,26 mieux que 68 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si Yanni67 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 48 matchs sur les 3 derniers mois et 4 avant.

Kills par round (K/R)

0,72
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 52 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −21 ELO
21 matchs · 38 % de winrate

Là où Yanni67 perd le plus d'ELO sur Mirage : −21 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,36 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 52 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage21
38 % mieux que 13 %
0,75 mieux que 69 %
82,3 mieux que 71 %
1,04 mieux que 70 %
47 % sur 64 duels mieux que 36 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Dust 214
50 % -
0,79 -
85,8 -
1,16-
71 % sur 41 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis7
0 % -
0,78 -
85,0 -
1,01-
71 % sur 14 duels -
71 % sur 7 situations -
Ancient5
60 % -
0,75 -
81,1 -
1,14-
75 % sur 8 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,31 -
43,8 -
0,63-
0 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Yanni67

Sur 52 matchs, Yanni67 affiche 0,74 de K/R, 81,2 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 6. En moyenne 16,1 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 14 matchs. Sur 19 matchs sur 52, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Yanni67 perd le plus d'ELO sur Mirage (−21 ELO, winrate 38 %). 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.