Yamada_fps

Brésil
Sur FACEIT depuis 2025 5 matchs enregistrés
ELO ▲ 215
2 556
Pic sur 30 jours : 2 556
Rang SA ▲ 579 places
#981
Brésil #659 en Brésil
30 jours · avant #1 560 · meilleur #956
Dernière mise à jour:

Comment joue Yamada_fps ?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 88,3 sur 5 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 96 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 12 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 57 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 67 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 25 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,0 pas de comparaison

Armes et aim

D'où viennent les kills ?
Taux de headshots 57 % pas de comparaison
Part des kills à l'AWP 2 % pas de comparaison
K/D 1,21 pas de comparaison
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Dégâts et gros rounds
Rounds avec 2K 8,3 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 6,5 % pas de comparaison
MVPs par match 2,4 pas de comparaison
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 5 matchs

Utility et deaths

Nades, flashes et deaths
Utility efficace 32 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,9 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,14 pas de comparaison
Rounds avec death 68 % pas de comparaison

Patterns

Sur les 124 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le dimanche −24 ELO, winrate 36 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,81 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 124 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
54 % mieux que 56 %
0,69 mieux que 23 %
76,8 mieux que 27 %
0,98 mieux que 28 %
51 % sur 168 duels mieux que 45 %
45 % sur 20 situations mieux que 70 %
Dust 226
69 % mieux que 95 %
0,72 mieux que 36 %
82,8 mieux que 57 %
1,03 mieux que 43 %
49 % sur 110 duels mieux que 34 %
23 % sur 13 situations mieux que 14 %
Ancient18
44 % mieux que 23 %
0,76 pile dans la moyenne
87,2 mieux que 72 %
1,04 mieux que 47 %
47 % sur 98 duels mieux que 21 %
46 % sur 13 situations mieux que 72 %
Anubis16
81 % mieux que 99 %
0,87 mieux que 93 %
94,4 mieux que 95 %
1,24-
52 % sur 71 duels pile dans la moyenne
38 % sur 8 situations mieux que 47 %
Cache5
60 % -
0,61 -
70,9 -
0,83-
29 % sur 17 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno4
50 % -
0,91 -
102,9 -
1,12-
44 % sur 16 duels -
-
Nuke3
0 % -
0,55 -
67,5 -
0,73-
71 % sur 17 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Yamada_fps

Sur 5 matchs, Yamada_fps affiche 0,81 de K/R, 88,3 d'ADR et 1,14 de rating. En moyenne 17,6 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 81 % de winrate sur 16 matchs. Sur 38 matchs sur 96, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 5 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+109 ELO, winrate 54 %). 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.