YagaDashi

Allemagne
210 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue YagaDashi ?

Rating 0,92 (sur 166 matchs) K/R 0,67 ADR 71,7 sur 210 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 166 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (145 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 65 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 24 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %+2 pts · Ø 45 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 2 en 210 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,2 pts · Ø 13,0 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 33 %
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 145 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 59 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,0 · Ø 4,1 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,01 · Ø 0,26 mieux que 57 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 39 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Headshots +6 pts, Winrate +8 pts, ELO +76
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 72,3
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 210 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −35 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Sur Anubis −25 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
Le vendredi −50 ELO, winrate 45 %

Là où YagaDashi perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −35 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,84 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Ancient

Les maps en détail

sur les 210 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
43 % mieux que 27 %
0,62 mieux que 10 %
65,3 mieux que 3 %
0,84 mieux que 8 %
39 % sur 109 duels mieux que 6 %
52 % sur 29 situations mieux que 88 %
Dust 249
47 % mieux que 40 %
0,62 mieux que 9 %
69,7 mieux que 9 %
0,86 mieux que 10 %
41 % sur 102 duels mieux que 12 %
35 % sur 20 situations mieux que 44 %
Ancient34
62 % mieux que 84 %
0,78 mieux que 84 %
79,6 mieux que 54 %
1,08 mieux que 84 %
56 % sur 55 duels mieux que 86 %
47 % sur 19 situations mieux que 76 %
Anubis30
50 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 48 %
75,5 mieux que 29 %
0,92 mieux que 28 %
37 % sur 52 duels mieux que 3 %
25 % sur 8 situations mieux que 23 %
Nuke20
55 % mieux que 62 %
0,74 mieux que 57 %
78,0 mieux que 43 %
0,99 mieux que 45 %
50 % sur 40 duels pile dans la moyenne
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Inferno19
53 % mieux que 58 %
0,64 mieux que 20 %
67,2 mieux que 4 %
0,81 mieux que 5 %
30 % sur 33 duels mieux que 1 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Cache6
67 % -
0,82 -
75,6 -
1,30-
50 % sur 12 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue YagaDashi

Sur 210 matchs, YagaDashi affiche 0,67 de K/R et 71,7 d'ADR ; le rating des 166 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 5 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 6. En moyenne 14,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 34 matchs. Sur 41 matchs sur 166, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 145 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. YagaDashi perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−35 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+28 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Headshots +6 pts, Winrate +8 pts, ELO +76. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 72,3. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.