YURk3N

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 356 matchs enregistrés 93 matchs en 30 jours
ELO ▼ 1
3 051
Pic sur 30 jours : 3 103
Rang EU ▲ 1 139 places
#6 669
Russie #1 882 en Russie
30 jours · avant #7 808 · meilleur #4 949
Dernière mise à jour:

Comment joue YURk3N ?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 73,0 sur 356 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 356 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (271 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 356 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 271 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,67 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,67+0,35 · Ø 0,32 mieux que 99 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,95, ADR autour de 73,3, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts, ELO −61

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 356 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −207 ELO
60 matchs · 40 % de winrate
Sur Inferno −92 ELO
20 matchs · 30 % de winrate
Le vendredi −50 ELO, winrate 39 %

Là où YURk3N perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −207 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 1,86 · Nuke

Les maps en détail

sur les 356 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 296
52 % mieux que 38 %
0,66 mieux que 10 %
73,7 mieux que 12 %
0,94 mieux que 11 %
46 % sur 311 duels mieux que 17 %
42 % sur 59 situations mieux que 57 %
Nuke67
55 % mieux que 40 %
0,67 mieux que 10 %
72,9 mieux que 8 %
0,99 mieux que 20 %
50 % sur 204 duels mieux que 31 %
41 % sur 41 situations mieux que 53 %
Mirage66
48 % mieux que 22 %
0,65 mieux que 8 %
71,0 mieux que 6 %
0,92 mieux que 9 %
47 % sur 175 duels mieux que 19 %
30 % sur 40 situations mieux que 23 %
Anubis41
66 % mieux que 83 %
0,65 mieux que 9 %
74,0 mieux que 13 %
0,95 mieux que 16 %
52 % sur 114 duels mieux que 46 %
33 % sur 27 situations mieux que 36 %
Cache33
48 % mieux que 19 %
0,63 mieux que 2 %
70,0 mieux que 2 %
0,93 mieux que 5 %
49 % sur 73 duels mieux que 20 %
50 % sur 28 situations mieux que 75 %
Ancient31
45 % mieux que 18 %
0,67 mieux que 11 %
77,4 mieux que 24 %
0,95 mieux que 14 %
49 % sur 89 duels mieux que 30 %
50 % sur 18 situations mieux que 79 %
Inferno20
30 % mieux que 1 %
0,68 mieux que 13 %
72,0 mieux que 6 %
0,94 mieux que 7 %
43 % sur 42 duels mieux que 5 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue YURk3N

Sur 356 matchs, YURk3N affiche 0,66 de K/R, 73,0 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 41 matchs. Sur 100 matchs sur 356, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 164. Dans 271 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,96. YURk3N perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−207 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+189 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +96 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, ELO −61. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,95, ADR autour de 73,3, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 93 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −127.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.