YUMAkot

Suisse
Sur FACEIT depuis 2023 249 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue YUMAkot ?

Rating 0,97 (sur 199 matchs) K/R 0,69 ADR 77,8 sur 249 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (171 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 3 en 249 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 22x 4K, 3 aces en 171 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,11 · Ø 0,28 mieux que 78 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +6 pts
= Inchangé
ADR autour de 77,5, Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 249 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le dimanche −77 ELO, winrate 45 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,69 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 249 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 281
58 % mieux que 72 %
0,69 mieux que 26 %
78,3 mieux que 37 %
0,97 mieux que 28 %
53 % sur 314 duels mieux que 59 %
34 % sur 35 situations mieux que 43 %
Anubis54
54 % mieux que 57 %
0,70 mieux que 31 %
78,7 mieux que 37 %
0,98 mieux que 31 %
52 % sur 170 duels mieux que 55 %
53 % sur 30 situations mieux que 85 %
Mirage51
47 % mieux que 33 %
0,70 mieux que 33 %
76,7 mieux que 31 %
0,98 mieux que 35 %
51 % sur 186 duels pile dans la moyenne
43 % sur 28 situations mieux que 63 %
Ancient42
57 % mieux que 66 %
0,72 mieux que 38 %
81,3 mieux que 48 %
0,97 mieux que 29 %
46 % sur 128 duels mieux que 21 %
62 % sur 13 situations mieux que 93 %
Inferno16
50 % mieux que 38 %
0,65 mieux que 15 %
69,9 mieux que 5 %
1,00-
50 % sur 46 duels mieux que 39 %
83 % sur 6 situations mieux que 99 %
Nuke5
20 % -
0,53 -
65,7 -
0,69-
56 % sur 18 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue YUMAkot

Sur 249 matchs, YUMAkot affiche 0,69 de K/R et 77,8 d'ADR ; le rating des 199 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,3 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 81 matchs. Sur 69 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 171 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,19. Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+116 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +93 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +6 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,5, Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.