YMEP666

Canada
Sur FACEIT depuis 2022 309 matchs enregistrés 92 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue YMEP666 ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,7 sur 309 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 309 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (221 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 20 en 309 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−1,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 4,3 %0,0 pts · Ø 4,3 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 46x 4K, 6 aces en 221 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,8 · Ø 4,0 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,12 · Ø 0,31 mieux que 17 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,5, Winrate +7 pts, ELO +262
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,65). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 309 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −63 ELO
60 matchs · 55 % de winrate
Sur Nuke −60 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −40 ELO, winrate 43 %
Le samedi −45 ELO, winrate 41 %

Là où YMEP666 perd le plus d'ELO sur Anubis : −63 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,59 · Mirage

Les maps en détail

sur les 309 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage107
51 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 33 %
77,8 mieux que 29 %
1,00 mieux que 31 %
51 % sur 554 duels mieux que 42 %
37 % sur 62 situations mieux que 44 %
Anubis60
55 % mieux que 53 %
0,77 mieux que 59 %
82,8 mieux que 55 %
1,07 mieux que 55 %
49 % sur 354 duels mieux que 31 %
28 % sur 25 situations mieux que 24 %
Dust 255
47 % mieux que 26 %
0,68 mieux que 17 %
75,3 mieux que 19 %
0,95 mieux que 15 %
45 % sur 262 duels mieux que 15 %
33 % sur 39 situations mieux que 35 %
Ancient45
60 % mieux que 72 %
0,66 mieux que 10 %
73,8 mieux que 12 %
0,91 mieux que 9 %
45 % sur 269 duels mieux que 13 %
29 % sur 24 situations mieux que 26 %
Nuke20
35 % mieux que 3 %
0,63 mieux que 3 %
67,8 mieux que 2 %
0,86 mieux que 2 %
45 % sur 104 duels mieux que 12 %
54 % sur 13 situations mieux que 81 %
Cache16
25 % mieux que 1 %
0,70 mieux que 17 %
73,4 mieux que 8 %
0,96 mieux que 10 %
44 % sur 131 duels mieux que 8 %
50 % sur 10 situations mieux que 74 %
Inferno4
0 % -
0,36 -
61,1 -
0,47-
36 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue YMEP666

Sur 309 matchs, YMEP666 affiche 0,70 de K/R, 76,7 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 45 matchs. Sur 101 matchs sur 309, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 144. Dans 221 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. YMEP666 perd le plus d'ELO sur Anubis (−63 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+48 ELO, winrate 47 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,5, Winrate +7 pts, ELO +262. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. 30 derniers jours : 92 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.