YAMUTED

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 320 matchs enregistrés
ELO
2 006
Pic des 320 derniers matchs : 2 658
Rang NA ▼ 3 434 places
#7 883
Brésil #72 en Brésil
30 jours · avant #4 449 · meilleur #4 449
Dernière mise à jour:

Comment joue YAMUTED ?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 77,2 sur 320 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 320 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (246 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 11 en 320 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 51x 4K, 1 ace en 246 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,13 · Ø 0,28 mieux que 81 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 77,3, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
Winrate −6 pts, ELO −234

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 320 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −176 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Sur Anubis −71 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Le mercredi −120 ELO, winrate 40 %

Là où YAMUTED perd le plus d'ELO sur Cache : −176 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 320 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage120
53 % mieux que 57 %
0,73 pile dans la moyenne
77,4 mieux que 34 %
1,03 mieux que 53 %
51 % sur 623 duels pile dans la moyenne
42 % sur 84 situations mieux que 60 %
Dust 274
47 % mieux que 33 %
0,71 mieux que 36 %
76,3 mieux que 27 %
1,00 mieux que 39 %
52 % sur 341 duels mieux que 54 %
43 % sur 40 situations mieux que 66 %
Anubis34
38 % mieux que 11 %
0,68 mieux que 22 %
72,5 mieux que 10 %
0,95 mieux que 22 %
41 % sur 173 duels mieux que 6 %
41 % sur 27 situations mieux que 60 %
Inferno28
46 % mieux que 24 %
0,76 mieux que 67 %
78,1 mieux que 38 %
1,09 mieux que 70 %
57 % sur 144 duels mieux que 78 %
26 % sur 19 situations mieux que 24 %
Cache27
37 % -
0,72 -
77,3 -
1,03-
44 % sur 117 duels -
40 % sur 20 situations -
Ancient18
67 % mieux que 92 %
0,76 mieux que 58 %
81,7 pile dans la moyenne
1,11 mieux que 75 %
49 % sur 77 duels mieux que 38 %
75 % sur 12 situations mieux que 98 %
Nuke18
56 % mieux que 55 %
0,74 mieux que 41 %
81,8 mieux que 46 %
1,06 pile dans la moyenne
55 % sur 104 duels mieux que 62 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue YAMUTED

Sur 320 matchs, YAMUTED affiche 0,72 de K/R, 77,2 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 127 matchs sur 320, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 125. Dans 246 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. YAMUTED perd le plus d'ELO sur Cache (−176 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+145 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts, ELO −234. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 77,3, Headshots autour de 48 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.