YAGA1337-

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 343 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
ELO ▲ 30
3 058
Pic sur 30 jours : 3 205
Rang EU ▼ 2 991 places
#6 458
Russie #1 814 en Russie
30 jours · avant #3 467 · meilleur #3 152
Dernière mise à jour:

Comment joue YAGA1337- ?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 76,2 sur 343 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 343 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (279 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 343 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 45x 4K, 4 aces en 279 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +147
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,01, ADR autour de 76,6, Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 343 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −90 ELO
32 matchs · 28 % de winrate
Au 4e match du jour −58 ELO
45 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −4 ELO, winrate 45 %
Le samedi +59 ELO, winrate 40 %

Là où YAGA1337- perd le plus d'ELO sur Mirage : −90 ELO, 28 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,29 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Nuke

Les maps en détail

sur les 343 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2111
59 % mieux que 66 %
0,73 mieux que 36 %
77,8 mieux que 28 %
1,05 mieux que 41 %
54 % sur 315 duels mieux que 58 %
48 % sur 71 situations mieux que 73 %
Anubis67
57 % mieux que 57 %
0,72 mieux que 33 %
78,8 mieux que 34 %
1,04 mieux que 42 %
52 % sur 203 duels mieux que 46 %
46 % sur 50 situations mieux que 70 %
Ancient66
53 % mieux que 41 %
0,63 mieux que 4 %
72,5 mieux que 8 %
0,92 mieux que 9 %
51 % sur 235 duels mieux que 40 %
33 % sur 33 situations mieux que 35 %
Nuke53
51 % mieux que 29 %
0,71 mieux que 23 %
75,7 mieux que 17 %
1,01 mieux que 25 %
52 % sur 196 duels mieux que 43 %
30 % sur 50 situations mieux que 25 %
Mirage32
28 % mieux que 1 %
0,71 mieux que 26 %
77,1 mieux que 24 %
0,98 mieux que 21 %
44 % sur 116 duels mieux que 8 %
56 % sur 16 situations mieux que 91 %
Cache9
56 % -
0,74 -
75,0 -
1,06-
57 % sur 37 duels -
67 % sur 9 situations -
Inferno5
20 % -
0,55 -
60,6 -
0,79-
54 % sur 13 duels -
13 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue YAGA1337-

Sur 343 matchs, YAGA1337- affiche 0,70 de K/R, 76,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 75 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 111 matchs. Sur 128 matchs sur 343, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 279 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. YAGA1337- perd le plus d'ELO sur Mirage (−90 ELO, winrate 28 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+296 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +123 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +147. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,01, ADR autour de 76,6, Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +94.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.