Y7a8iyoetrnl

Svalbard et Jan Mayen
Sur FACEIT depuis 2024 107 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
ELO ▲ 479
3 021
Pic sur 30 jours : 3 046
Rang EU ▲ 1 850 places
#7 555
Svalbard et Jan Mayen #5 en Svalbard et Jan Mayen
30 jours · avant #9 405 · meilleur #6 027
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 34m 9s

Comment joue Y7a8iyoetrnl ?

Rating 1,22 (sur 58 matchs) K/R 0,83 ADR 87,2 sur 107 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 58 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (58 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au Zeus1 en 107 matchs
Kills au couteau 1 en 107 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 7,0 %+2,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 58 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,14, ADR +20,2, Winrate +14 pts
= Inchangé
Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,89 (au début 0,75). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 107 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −25 ELO
39 matchs · 41 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −50 ELO, winrate 44 %
Le dimanche +24 ELO, winrate 43 %

Là où Y7a8iyoetrnl perd le plus d'ELO sur Mirage : −25 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,94 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 107 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
41 % mieux que 6 %
0,83 mieux que 78 %
85,8 mieux que 67 %
1,24 mieux que 91 %
55 % sur 137 duels mieux que 64 %
33 % sur 9 situations mieux que 32 %
Ancient27
52 % mieux que 36 %
0,89 mieux que 93 %
94,7 mieux que 93 %
1,26 mieux que 93 %
62 % sur 116 duels mieux que 93 %
53 % sur 15 situations mieux que 84 %
Dust 226
58 % mieux que 62 %
0,83 mieux que 79 %
88,6 mieux que 78 %
1,24-
54 % sur 79 duels mieux que 58 %
100 % sur 1 situations mieux que 99 %
Anubis10
50 % -
0,65 -
69,1 -
0,96-
47 % sur 32 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Y7a8iyoetrnl

Sur 107 matchs, Y7a8iyoetrnl affiche 0,83 de K/R et 87,2 d'ADR ; le rating des 58 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 7,0 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 26 matchs. Sur 35 matchs sur 58, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 58 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Y7a8iyoetrnl perd le plus d'ELO sur Mirage (−25 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+79 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,14, ADR +20,2, Winrate +14 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +79.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.