Y0LOOOWWW

Philippines
Sur FACEIT depuis 2016 168 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
ELO ▲ 44
2 313
Pic sur 30 jours : 2 313
Rang SEA ▼ 35 places
#2 172
Philippines #58 en Philippines
30 jours · avant #2 137 · meilleur #2 104
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 13m 18s

Comment joue Y0LOOOWWW ?

Rating 1,13 (sur 122 matchs) K/R 0,82 ADR 89,6 sur 168 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (101 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 30 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 13 en 168 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 88 %
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 101 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,23 · Ø 0,29 mieux que 94 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, Headshots +3 pts, Winrate +10 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 88,9, ELO autour de 2 250
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,88. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,82. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 168 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −29 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
Sur Dust 2 −16 ELO
37 matchs · 38 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −9 ELO, winrate 35 %
Le mardi ±0 ELO, winrate 32 %

Là où Y0LOOOWWW perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −29 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 168 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis37
46 % mieux que 28 %
0,81 mieux que 76 %
90,2 mieux que 87 %
1,10 mieux que 69 %
49 % sur 85 duels mieux que 36 %
53 % sur 15 situations mieux que 80 %
Dust 237
38 % mieux que 10 %
0,80 mieux que 75 %
87,9 mieux que 79 %
1,13 mieux que 76 %
56 % sur 114 duels mieux que 75 %
52 % sur 23 situations mieux que 85 %
Ancient31
42 % mieux que 19 %
0,87 mieux que 89 %
94,1 mieux que 92 %
1,20 mieux que 88 %
61 % sur 88 duels mieux que 90 %
50 % sur 10 situations mieux que 79 %
Mirage17
29 % mieux que 1 %
0,80 mieux que 73 %
88,5 mieux que 82 %
1,09-
46 % sur 57 duels mieux que 21 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Cache15
40 % -
0,75 -
84,0 -
1,07-
50 % sur 66 duels -
63 % sur 8 situations -
Inferno15
47 % mieux que 29 %
0,84 mieux que 82 %
90,5 mieux que 83 %
1,12-
40 % sur 43 duels mieux que 4 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Nuke12
58 % -
0,84 -
90,4 -
1,19-
48 % sur 61 duels -
57 % sur 7 situations -
Overpass3
100 % -
0,96 -
96,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Y0LOOOWWW

Sur 168 matchs, Y0LOOOWWW affiche 0,82 de K/R et 89,6 d'ADR ; le rating des 122 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 89,6. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 63 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 101 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,18. Y0LOOOWWW perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−29 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+18 ELO, winrate 46 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Headshots +3 pts, Winrate +10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 88,9, ELO autour de 2 250. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.