Xyk92
Comment joue Xyk92 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne3,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne1,34 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,99).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 17,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).
Utility et deaths
Point fortMort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,92 (au début 0,91). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,36. 3 derniers mois : 1,30 (au début 1,26). Largement au-dessus de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 98,2. 3 derniers mois : 95,0 (au début 97,1). Largement au-dessus de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 42 %. 3 derniers mois : 39 % (au début 42 %). Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 70 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 57 %). Largement au-dessus de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 521. 3 derniers mois : 1 521 (au début 1 288).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 31 %.
Patterns
Sur les 82 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Xyk92 perd le plus d'ELO sur Mirage : −22 ELO, 58 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,77 · Anubis
- Plus de kills sur un match : 51 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 82 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Xyk92
Sur 82 matchs, Xyk92 affiche 0,92 de K/R, 95,5 d'ADR et 1,29 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,29. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 20,3 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 82 % de winrate sur 11 matchs. Sur 52 matchs sur 82, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,36. Xyk92 perd le plus d'ELO sur Mirage (−22 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+23 ELO, winrate 75 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +23 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +233. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,92, Rating autour de 1,30, ADR autour de 95,0. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 70 %, bilan ELO +23.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.