XxDemon360NS

Royaume-Uni
251 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue XxDemon360NS ?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 86,7 sur 251 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 251 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 7. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (213 matchs).

Level 7

Comparé à 1 194 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 66 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 46 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 50 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 251 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+1,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,6 pts · Ø 3,8 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 76 %
4K et aces 51x 4K, 4 aces en 213 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

21 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 21 %−15 pts · Ø 36 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,2 · Ø 4,1 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,16 · Ø 0,26 mieux que 84 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,5, ELO +446
= Inchangé
Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 251 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −94 ELO
44 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −71 ELO
77 matchs · 55 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −74 ELO, winrate 44 %
Le mardi −17 ELO, winrate 32 %

Là où XxDemon360NS perd le plus d'ELO sur Anubis : −94 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,61 · Mirage

Les maps en détail

sur les 251 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage77
55 % mieux que 69 %
0,83 mieux que 92 %
94,4 mieux que 98 %
1,12 mieux que 86 %
51 % sur 443 duels mieux que 54 %
24 % sur 29 situations mieux que 13 %
Dust 272
46 % mieux que 32 %
0,71 mieux que 46 %
81,6 mieux que 64 %
0,97 mieux que 39 %
48 % sur 309 duels mieux que 36 %
46 % sur 39 situations mieux que 72 %
Anubis44
39 % mieux que 16 %
0,73 mieux que 60 %
82,4 mieux que 72 %
0,97 mieux que 47 %
54 % sur 191 duels mieux que 69 %
36 % sur 28 situations mieux que 47 %
Inferno29
38 % mieux que 11 %
0,69 mieux que 42 %
78,9 mieux que 53 %
0,94 mieux que 34 %
51 % sur 123 duels mieux que 56 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Nuke18
72 % mieux que 96 %
0,96 mieux que 99 %
100,2 mieux que 98 %
1,36 mieux que 99 %
61 % sur 67 duels mieux que 92 %
60 % sur 20 situations mieux que 90 %
Cache8
50 % -
0,68 -
77,8 -
0,90-
51 % sur 55 duels -
0 % sur 1 situations -
Ancient3
67 % -
0,91 -
106,8 -
1,26-
25 % sur 8 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue XxDemon360NS

Sur 251 matchs, XxDemon360NS affiche 0,77 de K/R, 86,7 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 86,7. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 16,6 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 72 % de winrate sur 18 matchs. Sur 103 matchs sur 251, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 213 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. XxDemon360NS perd le plus d'ELO sur Anubis (−94 ELO, winrate 39 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,5, ELO +446. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −117.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.