XuCbrwe6v4

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 258 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 40m

Comment joue XuCbrwe6v4 ?

Rating 1,00 (sur 238 matchs) K/R 0,75 ADR 82,9 sur 258 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 238 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (159 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 5 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−10 pts · Ø 41 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 9 en 258 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 4,2 %−0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 159 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,6 · Ø 4,0 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,09 · Ø 0,31 mieux que 24 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +241
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −11,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,81). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 258 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −164 ELO
91 matchs · 51 % de winrate
Au 3e match du jour −61 ELO
43 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +10 ELO, winrate 45 %
Le dimanche −25 ELO, winrate 37 %

Là où XuCbrwe6v4 perd le plus d'ELO sur Mirage : −164 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,48 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 258 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage91
51 % mieux que 40 %
0,73 mieux que 38 %
82,2 mieux que 51 %
0,99 mieux que 28 %
46 % sur 502 duels mieux que 17 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Dust 276
58 % mieux que 68 %
0,78 mieux que 63 %
86,4 mieux que 73 %
1,04 mieux que 42 %
46 % sur 356 duels mieux que 18 %
43 % sur 30 situations mieux que 62 %
Ancient39
36 % mieux que 6 %
0,71 mieux que 28 %
79,4 mieux que 35 %
0,95 mieux que 17 %
52 % sur 215 duels pile dans la moyenne
33 % sur 18 situations mieux que 37 %
Nuke18
33 % mieux que 2 %
0,72 mieux que 28 %
80,5 mieux que 39 %
0,90-
47 % sur 108 duels mieux que 19 %
14 % sur 7 situations mieux que 7 %
Anubis16
50 % mieux que 36 %
0,82 mieux que 79 %
85,8 mieux que 70 %
1,14 mieux que 76 %
52 % sur 69 duels pile dans la moyenne
40 % sur 5 situations mieux que 53 %
Cache10
60 % -
0,67 -
75,4 -
0,97-
46 % sur 35 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno6
33 % -
0,81 -
84,2 -
0,96-
40 % sur 25 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue XuCbrwe6v4

Sur 258 matchs, XuCbrwe6v4 affiche 0,75 de K/R et 82,9 d'ADR ; le rating des 238 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 81 matchs sur 238, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. XuCbrwe6v4 perd le plus d'ELO sur Mirage (−164 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+25 ELO, winrate 36 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +241. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −11,4. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.