XtreMe2411

Pologne
267 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue XtreMe2411 ?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 83,2 sur 267 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 267 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (242 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 58 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 9 en 267 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 46x 4K, 3 aces en 242 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,10 · Ø 0,29 mieux que 23 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +231
= Inchangé
ADR autour de 82,9, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,81). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 267 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −42 ELO
68 matchs · 46 % de winrate
Sur Dust 2 −5 ELO
27 matchs · 52 % de winrate
Le samedi +30 ELO, winrate 39 %

Là où XtreMe2411 perd le plus d'ELO sur Anubis : −42 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,00 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 267 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient73
55 % mieux que 58 %
0,80 mieux que 77 %
88,2 mieux que 82 %
1,10 mieux que 74 %
59 % sur 299 duels mieux que 88 %
30 % sur 60 situations mieux que 31 %
Anubis68
46 % mieux que 29 %
0,81 mieux que 83 %
87,5 mieux que 83 %
1,11 mieux que 77 %
54 % sur 321 duels mieux que 65 %
38 % sur 50 situations pile dans la moyenne
Mirage45
47 % mieux que 34 %
0,74 pile dans la moyenne
78,8 mieux que 41 %
1,01 mieux que 45 %
46 % sur 175 duels mieux que 21 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Nuke31
48 % mieux que 28 %
0,71 mieux que 29 %
78,5 mieux que 31 %
0,98 mieux que 28 %
38 % sur 129 duels mieux que 2 %
32 % sur 28 situations mieux que 26 %
Dust 227
52 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 15 %
75,9 mieux que 24 %
0,89 mieux que 9 %
47 % sur 110 duels mieux que 29 %
42 % sur 19 situations mieux que 62 %
Cache13
31 % -
0,70 -
80,8 -
0,94-
51 % sur 53 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno6
17 % -
0,54 -
65,5 -
0,71-
42 % sur 31 duels -
0 % sur 5 situations -
Vertigo4
50 % -
0,69 -
83,4 -
0,91-
53 % sur 15 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue XtreMe2411

Sur 267 matchs, XtreMe2411 affiche 0,76 de K/R, 83,2 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,2. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 55 % de winrate sur 73 matchs. Sur 112 matchs sur 267, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 242 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. XtreMe2411 perd le plus d'ELO sur Anubis (−42 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+190 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +231. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,9, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +92.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.