Xrr0s

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 331 matchs enregistrés 119 matchs en 30 jours
ELO ▲ 170
3 121
Pic sur 30 jours : 3 121
Rang EU ▼ 426 places
#5 030
Russie #1 415 en Russie
30 jours · avant #4 604 · meilleur #3 716
Dernière mise à jour:

Comment joue Xrr0s ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,8 sur 330 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 330 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (231 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 330 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 231 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,2 · Ø 3,9 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +515
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, ADR autour de 80,0, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 330 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −128 ELO
98 matchs · 49 % de winrate
Au 2e match du jour −53 ELO
50 matchs · 46 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −79 ELO, winrate 28 %
Le lundi −105 ELO, winrate 43 %

Là où Xrr0s perd le plus d'ELO sur Mirage : −128 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Inferno

Les maps en détail

sur les 330 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage98
49 % mieux que 25 %
0,71 mieux que 26 %
79,4 mieux que 35 %
0,99 mieux que 24 %
46 % sur 366 duels mieux que 15 %
42 % sur 48 situations mieux que 60 %
Dust 266
56 % mieux que 54 %
0,67 mieux que 13 %
74,1 mieux que 13 %
0,95 mieux que 13 %
42 % sur 253 duels mieux que 7 %
52 % sur 31 situations mieux que 82 %
Anubis52
48 % mieux que 27 %
0,73 mieux que 38 %
79,7 mieux que 39 %
1,02 mieux que 36 %
45 % sur 215 duels mieux que 13 %
39 % sur 31 situations mieux que 51 %
Ancient51
67 % mieux que 85 %
0,74 mieux que 40 %
82,2 mieux que 49 %
1,05 mieux que 46 %
49 % sur 214 duels mieux que 30 %
47 % sur 17 situations mieux que 73 %
Nuke31
48 % mieux que 23 %
0,77 pile dans la moyenne
85,7 mieux que 65 %
1,07 mieux que 45 %
48 % sur 116 duels mieux que 21 %
29 % sur 17 situations mieux que 23 %
Inferno18
39 % mieux que 2 %
0,81 mieux que 62 %
84,0 mieux que 48 %
1,17 mieux que 63 %
53 % sur 66 duels mieux que 33 %
56 % sur 9 situations mieux que 84 %
Cache13
31 % -
0,78 -
82,4 -
1,08-
48 % sur 60 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Xrr0s

Sur 330 matchs, Xrr0s affiche 0,73 de K/R, 79,8 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,1. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 51 matchs. Sur 122 matchs sur 330, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 129. Dans 231 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. Xrr0s perd le plus d'ELO sur Mirage (−128 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+36 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +36 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +515. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, ADR autour de 80,0, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 119 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.