XipniX

Portugal
64 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue XipniX ?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 81,4 sur 64 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 64 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (59 matchs).

Level 6

Comparé à 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 43 %−2 pts · Ø 45 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 15 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 13 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 59 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,6 · Ø 4,0 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,09 · Ø 0,25 mieux que 73 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si XipniX progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 59 matchs sur les 3 derniers mois et 5 avant.

Kills par round (K/R)

0,68
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,89.

Patterns

Sur les 64 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +29 ELO
21 matchs · 43 % de winrate

Là où XipniX perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +29 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,21 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Nuke

Les maps en détail

sur les 64 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 219
42 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 65 %
82,2 mieux que 69 %
0,96 mieux que 41 %
53 % sur 76 duels mieux que 71 %
22 % sur 9 situations mieux que 15 %
Mirage18
67 % mieux que 95 %
0,77 mieux que 77 %
84,8 mieux que 82 %
1,05 mieux que 71 %
49 % sur 70 duels mieux que 47 %
50 % sur 10 situations mieux que 82 %
Anubis11
55 % -
0,65 -
78,2 -
0,86-
59 % sur 51 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno8
50 % -
0,61 -
76,1 -
0,84-
40 % sur 35 duels -
60 % sur 5 situations -
Ancient4
25 % -
0,68 -
76,9 -
0,93-
56 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
33 % -
0,79 -
83,1 -
1,18-
67 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue XipniX

Sur 64 matchs, XipniX affiche 0,72 de K/R, 81,4 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 6. En moyenne 15,7 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 22 matchs sur 64, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 59 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,29. XipniX perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+29 ELO, winrate 43 %). 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +83.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.