XeiRON-777

Russie
100 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue XeiRON-777 ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,1 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,50 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 11 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 15 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 55 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 22 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 29 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,6 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 61 %+11 pts · Ø 50 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 12 % pas de comparaison
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 100 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 5,0 % pas de comparaison
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 34 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 19 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,2 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,19 pas de comparaison
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +183
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, ADR autour de 78,6, Headshots autour de 61 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −106 ELO
36 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −37 ELO
22 matchs · 55 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −270 ELO, winrate 26 %

Là où XeiRON-777 perd le plus d'ELO sur Mirage : −106 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,61 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage36
44 % mieux que 21 %
0,70 mieux que 29 %
77,5 mieux que 32 %
0,96 mieux que 24 %
48 % sur 181 duels mieux que 30 %
21 % sur 14 situations mieux que 9 %
Dust 222
55 % mieux que 60 %
0,86 mieux que 92 %
89,4 mieux que 86 %
1,25 mieux que 95 %
49 % sur 91 duels mieux que 36 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Ancient17
41 % mieux que 16 %
0,76 mieux que 56 %
82,6 mieux que 55 %
1,06 mieux que 57 %
47 % sur 101 duels mieux que 26 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Anubis13
62 % -
0,70 -
78,3 -
0,94-
39 % sur 83 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke8
38 % -
0,65 -
72,0 -
0,79-
50 % sur 48 duels -
-
Inferno4
25 % -
0,51 -
67,4 -
0,65-
33 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue XeiRON-777

Sur 100 matchs, XeiRON-777 affiche 0,73 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 38 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 19 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. XeiRON-777 perd le plus d'ELO sur Mirage (−106 ELO, winrate 44 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +183. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, ADR autour de 78,6, Headshots autour de 61 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.