Xayp1st

Antarctique
148 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Xayp1st ?

Rating 1,02 (sur 128 matchs) K/R 0,75 ADR 82,4 sur 148 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 128 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+14 pts · Ø 38 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 37 %−10 pts · Ø 47 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 148 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 61 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,13 · Ø 0,27 mieux que 16 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 81,5, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,76). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 148 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +11 ELO
35 matchs · 46 % de winrate

Là où Xayp1st perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +11 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Overpass

Les maps en détail

sur les 148 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
55 % mieux que 68 %
0,75 mieux que 63 %
82,1 mieux que 64 %
1,03 mieux que 58 %
51 % sur 146 duels pile dans la moyenne
44 % sur 41 situations mieux que 68 %
Ancient26
42 % mieux que 28 %
0,75 mieux que 59 %
81,6 mieux que 54 %
0,97 mieux que 37 %
48 % sur 80 duels mieux que 35 %
60 % sur 15 situations mieux que 93 %
Anubis23
57 % mieux que 74 %
0,75 mieux que 65 %
83,7 mieux que 70 %
1,03 mieux que 62 %
52 % sur 93 duels mieux que 59 %
53 % sur 15 situations mieux que 85 %
Dust 218
56 % mieux que 69 %
0,69 mieux que 33 %
78,9 mieux que 46 %
0,95 mieux que 29 %
43 % sur 68 duels mieux que 15 %
33 % sur 3 situations mieux que 34 %
Nuke14
50 % -
0,76 -
78,6 -
1,06-
54 % sur 41 duels -
33 % sur 9 situations -
Inferno7
57 % -
0,80 -
87,6 -
1,04-
64 % sur 22 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache6
50 % -
0,73 -
83,0 -
1,09-
29 % sur 17 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Xayp1st

Sur 148 matchs, Xayp1st affiche 0,75 de K/R et 82,4 d'ADR ; le rating des 128 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 52 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 8. En moyenne 17,2 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 47 matchs sur 128, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,15. Xayp1st perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+11 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+62 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +62 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 81,5, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +88.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.