XanTaReS__1

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2025 67 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue XanTaReS__1 ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 77,0 sur 67 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 67 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 62 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 67 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 25 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 5 %
4K et aces 10x 4K, 2 aces en 67 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 59 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,9 · Ø 4,2 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 44 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 70 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si XanTaReS__1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 67 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,83
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 67 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h −26 ELO, winrate 48 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,86 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 67 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 220
45 % mieux que 28 %
0,78 mieux que 71 %
86,1 mieux que 78 %
1,06 mieux que 61 %
53 % sur 92 duels mieux que 60 %
47 % sur 15 situations mieux que 76 %
Mirage18
67 % mieux que 94 %
0,67 mieux que 19 %
75,5 mieux que 24 %
0,95 mieux que 24 %
49 % sur 68 duels mieux que 38 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Ancient13
69 % -
0,78 -
76,0 -
1,14-
53 % sur 40 duels -
60 % sur 15 situations -
Anubis6
50 % -
0,63 -
65,3 -
0,85-
40 % sur 20 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno5
60 % -
0,69 -
76,0 -
0,97-
29 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke3
67 % -
0,66 -
69,9 -
0,91-
86 % sur 7 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue XanTaReS__1

Sur 67 matchs, XanTaReS__1 affiche 0,72 de K/R, 77,0 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 24 matchs sur 67, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 67 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 38 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.