XYLEHET

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 230 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue XYLEHET ?

Rating 0,99 (sur 211 matchs) K/R 0,72 ADR 77,9 sur 230 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 211 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (188 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 46 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 mieux que 23 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 230 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 46 %
4K et aces 29x 4K, 3 aces en 188 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 29 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,5 · Ø 4,1 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 38 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 77,8
▼ En baisse
ELO −128

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 230 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −150 ELO
44 matchs · 25 % de winrate
Au 1e match du jour −43 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Le lundi −86 ELO, winrate 38 %

Là où XYLEHET perd le plus d'ELO sur Ancient : −150 ELO, 25 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,10 · Nuke

Les maps en détail

sur les 230 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 282
59 % mieux que 74 %
0,73 mieux que 43 %
76,9 mieux que 27 %
1,03 mieux que 46 %
45 % sur 289 duels mieux que 16 %
30 % sur 33 situations mieux que 28 %
Mirage50
46 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 39 %
79,4 mieux que 42 %
0,98 mieux que 31 %
47 % sur 245 duels mieux que 25 %
44 % sur 18 situations mieux que 67 %
Ancient44
25 % mieux que 1 %
0,68 mieux que 18 %
76,2 mieux que 18 %
0,89 mieux que 8 %
44 % sur 236 duels mieux que 12 %
48 % sur 23 situations mieux que 72 %
Anubis22
55 % mieux que 61 %
0,73 mieux que 46 %
79,0 mieux que 39 %
1,00 mieux que 38 %
69 % sur 84 duels mieux que 99 %
45 % sur 11 situations mieux que 72 %
Nuke20
50 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 35 %
78,9 mieux que 32 %
0,99 mieux que 27 %
47 % sur 88 duels mieux que 23 %
14 % sur 7 situations mieux que 4 %
Cache8
63 % -
0,76 -
79,1 -
1,06-
62 % sur 26 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue XYLEHET

Sur 230 matchs, XYLEHET affiche 0,72 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 211 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,6. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 82 matchs. Sur 80 matchs sur 211, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 188 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. XYLEHET perd le plus d'ELO sur Ancient (−150 ELO, winrate 25 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+165 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +55 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −128. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 77,8. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.