XOJI011

Émirats arabes unis
Sur FACEIT depuis 2024 162 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
ELO ▲ 166
2 353
Pic sur 30 jours : 2 376
Rang EU
#85 251
Émirats arabes unis #231 en Émirats arabes unis
Dernière mise à jour:

Comment joue XOJI011 ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 79,0 sur 161 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 161 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (141 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

51 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+12 pts · Ø 39 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 161 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 25x 4K, 0 ace en 141 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,04 · Ø 0,29 mieux que 62 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +346
= Inchangé
ADR autour de 79,0, Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,09

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −49 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Sur Mirage −24 ELO
47 matchs · 60 % de winrate
Le samedi +26 ELO, winrate 46 %

Là où XOJI011 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −49 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 161 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage47
60 % mieux que 78 %
0,74 mieux que 48 %
79,7 mieux que 42 %
1,03 mieux que 47 %
52 % sur 233 duels mieux que 55 %
48 % sur 27 situations mieux que 78 %
Dust 243
51 % mieux que 49 %
0,80 mieux que 75 %
80,6 mieux que 47 %
1,12 mieux que 73 %
45 % sur 239 duels mieux que 18 %
58 % sur 12 situations mieux que 92 %
Ancient27
52 % mieux que 48 %
0,70 mieux que 28 %
76,2 mieux que 23 %
0,99 mieux que 34 %
44 % sur 106 duels mieux que 13 %
44 % sur 18 situations mieux que 66 %
Nuke16
31 % mieux que 1 %
0,60 mieux que 2 %
64,8 mieux que 1 %
0,78 mieux que 1 %
38 % sur 64 duels mieux que 1 %
100 % sur 8 situations mieux que 99 %
Anubis13
69 % -
0,94 -
103,2 -
1,28-
57 % sur 72 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno11
27 % -
0,61 -
73,1 -
0,82-
51 % sur 37 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache4
25 % -
0,56 -
64,1 -
0,79-
29 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue XOJI011

Sur 161 matchs, XOJI011 affiche 0,74 de K/R, 79,0 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 51 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 64 matchs sur 161, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 141 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. XOJI011 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−49 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+49 ELO, winrate 65 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +49 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +346. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,09. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,0, Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.