XIXI_VIVI

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 71 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue XIXI_VIVI ?

Rating 0,91 (sur 21 matchs) K/R 0,68 ADR 73,0 sur 71 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 21 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 43 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

Level 4

Comparé à 640 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 39 %−10 pts · Ø 49 % mieux que 3 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

5 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 5 %−17 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 46 %+3 pts · Ø 43 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 8 %
K/D 0,94−0,02 · Ø 0,96 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 71 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,6 %).

Rounds avec 2K 10,6 %−2,0 pts · Ø 12,6 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,7 %+0,1 pts · Ø 3,6 % mieux que 63 %
MVPs par match 2,10,0 · Ø 2,1 pile dans la moyenne
4K et aces 1x 4K, 1 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 3,9+0,2 · Ø 3,7 mieux que 54 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,05 · Ø 0,23 mieux que 65 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, Winrate +6 pts
= Inchangé
ELO autour de 919
▼ En baisse
K/R −0,08, ADR −6,0

Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,70).

Patterns

Sur les 71 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,72 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient

Les maps en détail

sur les 71 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 219
74 % mieux que 99 %
0,79 mieux que 90 %
81,2 mieux que 74 %
1,01-
33 % sur 21 duels mieux que 1 %
17 % sur 6 situations mieux que 8 %
Mirage19
37 % mieux que 11 %
0,64 mieux que 24 %
68,9 mieux que 14 %
0,94-
33 % sur 9 duels mieux que 2 %
50 % sur 4 situations mieux que 85 %
Ancient13
23 % -
0,66 -
74,8 -
0,67-
63 % sur 8 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis12
67 % -
0,62 -
70,1 -
0,79-
20 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno3
67 % -
0,47 -
53,2 -
1,04-
67 % sur 3 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke3
0 % -
0,65 -
67,1 -
0,77-
0 % sur 2 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue XIXI_VIVI

Sur 71 matchs, XIXI_VIVI affiche 0,68 de K/R et 73,0 d'ADR ; le rating des 21 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 4. En moyenne 14,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 74 % de winrate sur 19 matchs. Sur 6 matchs sur 21, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,91. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, ADR −6,0. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 919. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.