XGGggwNfmh

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 379 matchs enregistrés 249 matchs en 30 jours
ELO ▲ 94
3 206
Pic sur 30 jours : 3 315
Rang EU ▼ 562 places
#3 619
Russie #1 006 en Russie
30 jours · avant #3 057 · meilleur #3 057
Dernière mise à jour:

Comment joue XGGggwNfmh ?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 71,3 sur 379 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 379 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 379 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 42x 4K, 4 aces en 379 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

24 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 24 %−10 pts · Ø 34 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,16 · Ø 0,32 mieux que 7 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si XGGggwNfmh progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 379 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,61
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 379 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −44 ELO
95 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −131 ELO, winrate 44 %
Le dimanche +177 ELO, winrate 46 %

Là où XGGggwNfmh perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −44 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,88 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 379 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage148
51 % mieux que 33 %
0,64 mieux que 6 %
68,6 mieux que 3 %
0,93 mieux que 10 %
45 % sur 488 duels mieux que 11 %
35 % sur 80 situations mieux que 37 %
Dust 295
46 % mieux que 19 %
0,67 mieux que 13 %
71,0 mieux que 6 %
0,94 mieux que 11 %
44 % sur 320 duels mieux que 11 %
43 % sur 40 situations mieux que 60 %
Anubis61
56 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 17 %
74,0 mieux que 13 %
0,97 mieux que 20 %
56 % sur 213 duels mieux que 70 %
24 % sur 38 situations mieux que 16 %
Ancient48
52 % mieux que 36 %
0,70 mieux que 22 %
74,3 mieux que 12 %
0,99 mieux que 25 %
51 % sur 170 duels mieux que 40 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Inferno10
50 % -
0,58 -
67,8 -
0,84-
42 % sur 31 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke10
70 % -
0,78 -
86,0 -
1,10-
56 % sur 39 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache7
57 % -
0,70 -
70,6 -
0,99-
27 % sur 26 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue XGGggwNfmh

Sur 379 matchs, XGGggwNfmh affiche 0,67 de K/R, 71,3 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 114 matchs sur 379, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 167. Dans 379 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 4 aces. XGGggwNfmh perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−44 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+257 ELO, winrate 51 %). 30 derniers jours : 249 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +153.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.