XAXAXAXAX666

Monténégro
Sur FACEIT depuis 2018 141 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
ELO ▲ 152
2 267
Pic sur 30 jours : 2 267
Rang SEA ▲ 103 places
#2 533
Monténégro #1 en Monténégro
30 jours · avant #2 636 · meilleur #2 436
Dernière mise à jour:

Comment joue XAXAXAXAX666 ?

Rating 1,04 (sur 131 matchs) K/R 0,74 ADR 82,2 sur 141 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 131 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (42 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 23 %+12 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 1 en 141 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 22 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 42 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,9 · Ø 4,2 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 62 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,8, Winrate +10 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 141 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −25 ELO
49 matchs · 55 % de winrate
Sur Dust 2 −25 ELO
43 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −77 ELO, winrate 44 %
Le lundi −50 ELO, winrate 38 %

Là où XAXAXAXAX666 perd le plus d'ELO sur Mirage : −25 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,90 · Ancient

Les maps en détail

sur les 141 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage49
55 % mieux que 63 %
0,75 mieux que 53 %
84,8 mieux que 67 %
1,05 mieux que 54 %
52 % sur 223 duels mieux que 54 %
32 % sur 41 situations mieux que 30 %
Dust 243
40 % mieux que 13 %
0,71 mieux que 33 %
77,1 mieux que 27 %
0,98 mieux que 28 %
47 % sur 196 duels mieux que 25 %
31 % sur 26 situations mieux que 34 %
Ancient22
50 % mieux que 41 %
0,81 mieux que 79 %
87,5 mieux que 79 %
1,14 mieux que 82 %
53 % sur 102 duels mieux que 58 %
33 % sur 18 situations mieux que 38 %
Anubis14
43 % -
0,64 -
74,8 -
0,91-
45 % sur 78 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno9
56 % -
0,80 -
86,4 -
1,14-
65 % sur 54 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue XAXAXAXAX666

Sur 141 matchs, XAXAXAXAX666 affiche 0,74 de K/R et 82,2 d'ADR ; le rating des 131 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 49 matchs. Sur 54 matchs sur 131, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 42 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. XAXAXAXAX666 perd le plus d'ELO sur Mirage (−25 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +6,8, Winrate +10 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −52.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.