XADEE

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2019 139 matchs enregistrés 127 matchs en 30 jours
ELO ▲ 176
3 515
Pic sur 30 jours : 3 610
Rang EU ▲ 3 775 places
#1 044
Lituanie #11 en Lituanie
30 jours · avant #4 819 · meilleur #1 017
Dernière mise à jour:

Comment joue XADEE ?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 83,9 sur 139 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 139 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (54 %).

Rounds avec first kill 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+3 pts · Ø 54 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 71 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 17 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (54 %).

Taux de headshots 44 %−10 pts · Ø 54 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 35 %+22 pts · Ø 13 % mieux que 91 %
K/D 1,15+0,04 · Ø 1,11 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 139 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,0 pts · Ø 14,1 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,8+0,3 · Ø 2,5 mieux que 67 %
4K et aces 21x 4K, 3 aces en 139 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,2 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,06 · Ø 0,34 mieux que 28 %
Rounds avec death 70 %0 pts · Ø 70 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
Tu verras ici si XADEE progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 139 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,81
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 139 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −54 ELO
44 matchs · 45 % de winrate
À partir du 5e match du jour −31 ELO
49 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +26 ELO, winrate 51 %
Le lundi +93 ELO, winrate 48 %

Là où XADEE perd le plus d'ELO sur Mirage : −54 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,66 · Mirage

Les maps en détail

sur les 139 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
45 % mieux que 6 %
0,81 pile dans la moyenne
82,6 mieux que 29 %
1,13 mieux que 47 %
54 % sur 213 duels mieux que 42 %
36 % sur 14 situations mieux que 37 %
Ancient31
71 % mieux que 87 %
0,80 pile dans la moyenne
83,7 mieux que 39 %
1,13 mieux que 52 %
59 % sur 125 duels mieux que 75 %
52 % sur 21 situations mieux que 81 %
Anubis26
65 % mieux que 72 %
0,87 mieux que 82 %
88,9 mieux que 64 %
1,21 mieux que 74 %
65 % sur 130 duels mieux que 93 %
47 % sur 17 situations mieux que 66 %
Dust 226
54 % mieux que 33 %
0,78 mieux que 41 %
83,5 mieux que 37 %
1,11 mieux que 41 %
55 % sur 145 duels pile dans la moyenne
35 % sur 20 situations mieux que 37 %
Nuke10
50 % -
0,76 -
78,8 -
1,04-
49 % sur 49 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue XADEE

Sur 139 matchs, XADEE affiche 0,81 de K/R, 83,9 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,7 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 71 % de winrate sur 31 matchs. Sur 73 matchs sur 139, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 139 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 3 aces. XADEE perd le plus d'ELO sur Mirage (−54 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+288 ELO, winrate 71 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +270 ELO. 30 derniers jours : 127 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +447.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.