X4lixx

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 222 matchs enregistrés 95 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue X4lixx ?

Rating 1,00 (sur 172 matchs) K/R 0,72 ADR 75,8 sur 222 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 28 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 172 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (127 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 41 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 222 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 25x 4K, 3 aces en 127 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 32 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,6 · Ø 4,1 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,13 · Ø 0,31 mieux que 17 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,1, Winrate +4 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 623
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,68). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 222 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −120 ELO
21 matchs · 24 % de winrate
Sur Anubis −69 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +30 ELO, winrate 41 %
Le lundi −59 ELO, winrate 35 %

Là où X4lixx perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −120 ELO, 24 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,94 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 222 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
49 % mieux que 37 %
0,74 mieux que 44 %
76,4 mieux que 24 %
1,02 mieux que 41 %
52 % sur 365 duels pile dans la moyenne
12 % sur 26 situations mieux que 2 %
Anubis35
49 % mieux que 37 %
0,78 mieux que 62 %
82,4 mieux que 52 %
1,10 mieux que 65 %
57 % sur 168 duels mieux que 76 %
33 % sur 3 situations mieux que 36 %
Ancient32
59 % mieux que 70 %
0,66 mieux que 11 %
71,2 mieux que 6 %
0,93 mieux que 14 %
40 % sur 134 duels mieux que 3 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Nuke31
35 % mieux que 6 %
0,68 mieux que 14 %
73,8 mieux que 14 %
0,97 mieux que 23 %
46 % sur 118 duels mieux que 17 %
33 % sur 15 situations mieux que 39 %
Dust 226
35 % mieux que 5 %
0,69 mieux que 22 %
72,8 mieux que 10 %
0,78-
45 % sur 71 duels mieux que 14 %
22 % sur 9 situations mieux que 12 %
Inferno8
75 % -
0,78 -
78,0 -
1,19-
57 % sur 53 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass3
33 % -
0,66 -
75,9 -
1,02-
75 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue X4lixx

Sur 222 matchs, X4lixx affiche 0,72 de K/R et 75,8 d'ADR ; le rating des 172 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 32 matchs. Sur 55 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 127 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. X4lixx perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−120 ELO, winrate 24 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+150 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +120 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,1, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 623. 30 derniers jours : 95 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +122.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.