X1P1N

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 207 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue X1P1N ?

Rating 0,89 (sur 167 matchs) K/R 0,63 ADR 74,6 sur 207 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 167 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (115 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+11 pts · Ø 38 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 115 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 7,6+3,4 · Ø 4,2 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,19 · Ø 0,28 mieux que 89 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,89, ADR autour de 76,2
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −7 pts, ELO −212

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,65. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,62). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 207 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −60 ELO
38 matchs · 32 % de winrate
Sur Mirage −35 ELO
75 matchs · 37 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +50 ELO, winrate 41 %
Le samedi +60 ELO, winrate 39 %

Là où X1P1N perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −60 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,78 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 207 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
37 % mieux que 8 %
0,63 mieux que 9 %
71,2 mieux que 10 %
0,86 mieux que 6 %
40 % sur 172 duels mieux que 5 %
47 % sur 45 situations mieux que 74 %
Dust 268
57 % mieux que 69 %
0,66 mieux que 14 %
79,3 mieux que 41 %
0,95 mieux que 22 %
50 % sur 238 duels mieux que 42 %
56 % sur 25 situations mieux que 90 %
Ancient35
54 % mieux que 57 %
0,67 mieux que 15 %
76,5 mieux que 23 %
0,91 mieux que 12 %
49 % sur 96 duels mieux que 38 %
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Inferno14
36 % -
0,52 -
70,8 -
0,74-
38 % sur 56 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke8
50 % -
0,60 -
69,7 -
0,85-
26 % sur 38 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache4
50 % -
0,62 -
78,1 -
0,85-
33 % sur 24 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue X1P1N

Sur 207 matchs, X1P1N affiche 0,63 de K/R et 74,6 d'ADR ; le rating des 167 matchs avec rating est de 0,89. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,6. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,89. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,1 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 68 matchs. Sur 37 matchs sur 167, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 115 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,91. X1P1N perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−60 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+78 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +30 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −7 pts, ELO −212. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,89, ADR autour de 76,2. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 41 %, bilan ELO +85.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.