Wzexa

Turquie
Sur FACEIT depuis 2020 115 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Wzexa ?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,6 sur 115 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 115 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 51 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 115 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 22x 4K, 4 aces en 115 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,2 · Ø 4,3 mieux que 60 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Wzexa progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 115 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 115 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −106 ELO
23 matchs · 57 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −6 ELO, winrate 47 %

Là où Wzexa perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −106 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,17 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 115 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
68 % mieux que 94 %
0,75 mieux que 62 %
81,7 mieux que 62 %
1,02 mieux que 54 %
47 % sur 156 duels mieux que 31 %
53 % sur 19 situations mieux que 85 %
Dust 223
57 % mieux que 73 %
0,86 mieux que 94 %
90,5 mieux que 91 %
1,19 mieux que 92 %
58 % sur 97 duels mieux que 86 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %
Anubis20
60 % mieux que 76 %
0,73 mieux que 48 %
79,6 mieux que 48 %
1,04 mieux que 58 %
47 % sur 92 duels mieux que 27 %
25 % sur 16 situations mieux que 21 %
Inferno16
44 % mieux que 20 %
0,77 mieux que 67 %
83,9 mieux que 65 %
1,03 mieux que 47 %
51 % sur 74 duels mieux que 45 %
33 % sur 9 situations mieux que 39 %
Nuke10
30 % -
0,73 -
76,1 -
0,96-
49 % sur 51 duels -
43 % sur 7 situations -
Ancient3
33 % -
0,81 -
88,7 -
1,07-
50 % sur 8 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Wzexa

Sur 115 matchs, Wzexa affiche 0,76 de K/R, 82,6 d'ADR et 1,05 de rating. En moyenne 16,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 68 % de winrate sur 40 matchs. Sur 43 matchs sur 115, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 115 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. Wzexa perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−106 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+110 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 78 % de winrate, +28 ELO. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +81.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.