Wu-Ki

Uruguay
246 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Wu-Ki ?

Rating 0,98 (sur 225 matchs) K/R 0,72 ADR 80,0 sur 246 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 225 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (184 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 53 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 19 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 40 %−7 pts · Ø 47 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 mieux que 44 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 246 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,8 %).

Rounds avec 2K 13,3 %+0,5 pts · Ø 12,8 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 22x 4K, 0 ace en 184 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,3 · Ø 4,0 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,11 · Ø 0,25 mieux que 18 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +222
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 79,3, Winrate autour de 47 %
▼ En baisse
Rating −0,09

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,74). Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 246 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −23 ELO
39 matchs · 44 % de winrate
Au 2e match du jour +82 ELO
51 matchs · 41 % de winrate
Le jeudi +30 ELO, winrate 35 %

Là où Wu-Ki perd le plus d'ELO sur Anubis : −23 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,58 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 246 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 284
51 % mieux que 54 %
0,74 mieux que 59 %
82,0 mieux que 62 %
1,02 mieux que 57 %
56 % sur 351 duels mieux que 82 %
44 % sur 34 situations mieux que 69 %
Mirage72
44 % mieux que 29 %
0,69 mieux que 35 %
77,4 mieux que 42 %
0,95 mieux que 32 %
46 % sur 253 duels mieux que 27 %
42 % sur 33 situations mieux que 65 %
Anubis39
44 % mieux que 27 %
0,72 pile dans la moyenne
80,6 mieux que 56 %
0,97 mieux que 40 %
56 % sur 139 duels mieux que 80 %
44 % sur 16 situations mieux que 69 %
Inferno23
43 % mieux que 22 %
0,69 mieux que 39 %
78,1 mieux que 46 %
0,95 mieux que 34 %
53 % sur 74 duels mieux que 63 %
44 % sur 16 situations mieux que 65 %
Nuke22
55 % mieux que 58 %
0,74 pile dans la moyenne
85,3 mieux que 75 %
0,98 mieux que 34 %
49 % sur 78 duels mieux que 44 %
50 % sur 12 situations mieux que 75 %
Ancient5
0 % -
0,50 -
62,7 -
0,74-
48 % sur 21 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Wu-Ki

Sur 246 matchs, Wu-Ki affiche 0,72 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 225 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 7. En moyenne 15,6 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 55 % de winrate sur 22 matchs. Sur 66 matchs sur 225, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 184 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. Wu-Ki perd le plus d'ELO sur Anubis (−23 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+72 ELO, winrate 44 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +37 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +222. Moins bien qu'avant : Rating −0,09. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 79,3, Winrate autour de 47 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.