WsMing

Viêt Nam
Sur FACEIT depuis 2024 24 matchs enregistrés
ELO
2 446
Pic des 24 derniers matchs : 2 543
Rang SEA ▼ 433 places
#1 362
Viêt Nam #101 en Viêt Nam
30 jours · avant #929 · meilleur #890
Dernière mise à jour:

Comment joue WsMing ?

Rating 1,34 K/R 0,93 ADR 97,7 sur 24 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,34
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 88 %
Répartition du rating sur 24 matchs
exceptionnel dès 1,80 13 % très bon 1,30 à 1,79 50 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 4 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,44 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,44+0,41 · Ø 1,03 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,7

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 17,6 %+4,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 7,0 %+2,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,3+1,0 · Ø 2,3 mieux que 99 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 24 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 91 %
Dégâts d'utility par round 6,9+2,7 · Ø 4,2 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,01 · Ø 0,29 mieux que 54 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 98 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où WsMing perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Ancient avec 7 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,47 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 24 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient7
86 % -
1,06 -
109,6 -
1,49-
73 % sur 41 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno5
100 % -
1,07 -
107,9 -
1,59-
64 % sur 28 duels -
0 % sur 2 situations -
Mirage4
100 % -
0,82 -
88,7 -
1,22-
50 % sur 16 duels -
100 % sur 2 situations -
Anubis3
100 % -
0,71 -
75,5 -
1,05-
57 % sur 14 duels -
-
Cache3
67 % -
0,94 -
95,8 -
1,29-
63 % sur 19 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue WsMing

Sur 24 matchs, WsMing affiche 0,93 de K/R, 97,7 d'ADR et 1,34 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,34. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 19,3 kills par match, dont 57 % en headshot. Sur 18 matchs sur 24, le rating était de 1,10 ou plus (75 %), et en dessous de 0,90 sur 3. Dans 24 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.