Woro2k
Comment joue Woro2k ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (455 matchs).
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (55 %).
Clutch
Moyenne2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 16,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (14,6 %).
Utility et deaths
Moyenne40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mai 2026 avec 1,03. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,87. Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,25.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : mai 2026 avec 102,3. Inchangé ces 3 derniers mois à 91,1. Nettement au-dessus de la moyenne (84,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 42 % (au début 37 %). Largement en dessous de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 53 %). Juste au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 4 154. 3 derniers mois : 3 921 (au début 3 585).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 41 %.
Patterns
Sur les 490 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Woro2k perd le plus d'ELO sur Nuke : −84 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 49 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,48 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 490 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Woro2k
Sur 669 matchs, Woro2k affiche 0,88 de K/R et 91,5 d'ADR ; le rating des 490 matchs avec rating est de 1,24. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 155 matchs. Sur 304 matchs sur 490, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 455 matchs avec stats détaillées : 93x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,25. Woro2k perd le plus d'ELO sur Nuke (−84 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+502 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +219 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +336. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,87, ADR autour de 91,1, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +216.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.